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Linux系统下QT中的多线程编程

Linux系统下QT中的多线程编程

Linux系统下QT中的多线程编程2011-10-20Qt 作为一种基于 C++ 的跨平台 GUI 系统,能够提供给用户构造图形用户界面的强大功能。为了满足 用户构造复杂图形界面系统的需求,Qt 提供了丰富的多线程编程支持。Qt 作为一种基于 C++ 的跨平台 GUI 系统,能够提供给用户构造图形用户界面的强大功能。为了满足 用户构造复杂图形界面系统的需求,Qt 提供了丰富的多线程编程支持。从 2.2 版本开始,Qt 主要从下 面三个方面对多线程编程提供支...
C++学习摘要之三:继承和派生

C++学习摘要之三:继承和派生

C++学习摘要之三:继承和派生2011-10-20 csdn博客 laoduan_78继承性是面向对象程序设计最重要的机制之一。1.继承的概念所谓继承 (inheritance)就是利用已有的数据类型定义出新的数据类型。在继承关系中,被继承的类称为 基类(base class)或父类,而通过继承关系定义出来的新类则被称为派生类(derived class)或子类 。派生类既可以对基类的性质进行扩展又可以对基类进行限制,从而得到更加灵活、适用的可重 用模块,...
C++学习摘要之四:虚函数和多态

C++学习摘要之四:虚函数和多态

C++学习摘要之四:虚函数和多态2011-10-20 csdn博客 laoduan_78多态性与前面提到的数据封装和继承性共同构成了面向对象程序设计的三个重要机制。1.静态联编与动态联编由于函数重载的存在,当程序中出现调用同名函数时,编译器会根据函数的参数类型、个数决定调用 执行哪一个同名函数的代码,这种把一个函数的调用与适当的函数实现代码联系在一起的过程,叫做联编 。根据联编的实现阶段的不同,可将其分为静态联编和动态联编两种。静态联编是在程序编译阶段确定...
C++学习摘要之五:静态成员

C++学习摘要之五:静态成员

C++学习摘要之五:静态成员2011-10-20 csdn laoduan_78在一个类中还可以定义静态成员,但静态成员是所有对象公有的。静态成员分为静态数据成员和静态 成员函数。1.静态数据成员在类中定义静态数据成员的方法就是在该成员的前面加上关键字static.定义静态数据成员的语句格式如下:class 类名{……static 类型说明符 成员名;……};静态数据成员是类的所有对象共享的成员。静态...
C++学习摘要之六:友元函数与友元类

C++学习摘要之六:友元函数与友元类

C++学习摘要之六:友元函数与友元类2011-10-20 csdn博客 laoduan_78采用类的机制后实现了数据的隐藏与封装,类的数据成员一般定义为私有成员,成员函数一般定义为 公有的,依此提供类与外界间的通信接口。但是,有时需要定义一些函数,这些函数不是类的一部分,但 又需要频繁地访问类的数据成员,这时可以将这些函数定义为该函数的友元函数。除了友元函数外,还有 友元类,两者统称为友元。友元的作用是提供了工序的运行效率,但又破坏了类的封装性。1.友元函...
C++学习摘要之七:运算符重载

C++学习摘要之七:运算符重载

C++学习摘要之七:运算符重载2011-10-20 csdn laoduan_78C++语言中预定义的运算符的操作对象只能是基本数据类型,但是,在实际应用中,对于很多用户自定 义数据类型(如类)也需要类似的功能,这就需要对已有的运算符赋予多种含义,使同一个运算符具有作 用于不同类性的数据导致不同类型的行为,这就是运算符重载。因此,运算符重载的目的是设置C++语言 中的某一运算符,让它们之间并不冲突,C++语言会根据运算符的位置辨别应使用哪一种功能进行运算。...
C++学习摘要之八:模板

C++学习摘要之八:模板

C++学习摘要之八:模板2011-10-20 csdn laoduan_78模板(template)利用一种完全通用的方法来设计函数或类而不必预先说明将被使用的每个对象的类 型,利用模板功能可以构造相关的函数或类的系列,因此模板也可称为参数化的类型。在C++语言中,模 板可分为类模板(class template)和函数模板(function template)。在程序中说明了一个函 数模板后,编译系统发现有一个相应的函数调用时,将根据实参中的类型来确认是...
C++学习摘要之九:C++流和文件流

C++学习摘要之九:C++流和文件流

C++学习摘要之九:C++流和文件流2011-10-20 csdn laoduan_78在程序设计中,数据输入/输出(I/O)操作是必不可少的,C++语言的数据输 入/输出操作是通过I/O流库来实现的。C++中把数据之间的传输操作称为流,流既 可以表示数据从内存传送到某个载体或设备中,即输出流,也可以表示数据从某 个载体或设备传送到内存缓冲区变量中,即输入流。在进行I/O操作时,首先是打 开操作,使流和文件发生联系,建立联系后的文件才允许数据流入和流出,输...
代码加密:糟糕的写法也是一种加密

代码加密:糟糕的写法也是一种加密

代码加密:糟糕的写法也是一种加密2011-10-20 博客园 eager eagle哎!惨……最近接连维护两个很烦人的项目,我的第一想法就是重写!可是上头的意思是说我的想法太疯狂。可每次有这种情况我都感觉还是重写划算点……之前的之前一个东东重写也就一周时间,而上头还是决定用着,对那东东很麻烦怕新写的别人不适应 以及稳定性的担心。而结果就没重写,接下来的几个月我都被那玩意烦。哎回正题这两个项目一个是C+...
由struct的静态构造函数说起

由struct的静态构造函数说起

由struct的静态构造函数说起2011-10-20 csdn博客 光辉的晨星最近才知道struct和class的静态构造函数的触发规则是不同的,不像class在第一次使用类的时候触 发静态构造函数。如果只访问struct实例的字段是不会触发静态构造函数调用的。通过测试发现当访问静 态字段,struct本身的函数(静态和实例)和带参数的构造函数就会引起静态构造函数的执行。而调用默 认构造和未覆写的基类虚函数是不会的。为什么呢?让我们先来看看class和st...
Boost库中的实用工具类使用入门

Boost库中的实用工具类使用入门

Boost库中的实用工具类使用入门2011-10-20 Arpan Sen 简介:实用工具类开发和维护会耗费程序员的时间。Boost 通过提供几个高质量的库,从而简化了此 过程,您可以将这些库轻松集成到现有的代码库中。本文简单概述一些较流行的 Boost 实用工具类,并 帮助您了解如何将它们投入使用。实用工具类(utility classes)在几乎任何适当规模的 C++ 项目中都是必需的,但是不存在满足此 需求的标准方法。通常,团队根据他们的需求编写实用...
C/C++中有关字长与平台无关的整数类型

C/C++中有关字长与平台无关的整数类型

C/C++中有关字长与平台无关的整数类型2011-10-20在C/C++中,整型的长度跟编译器相关,编译器的实现取决于CPU。 比如TC++是DOS16下的应用程序,DOS16是16位的操作系统,所以TC++中sizeof(int)==16;同理win32中sizeof(int)==32。C99标准定义一个叫着<stdint.h>的头文件,该头文件定义了一系列各种类别的整数类型typedef名字。尽管速多C++工具支持该头文件已经有一段时间了,...
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