使用GDI+进行图像处理
使用GDI+进行图像处理2008-02-26有人问我如何对图像进行旋转处理,也就是让用户歪着脖子看图像,用户的脖子拧断了怎么办?反正不会来找我......其实这个问题的一种解决方法是利用二维(x,y坐标中)矩阵转换实现图像旋转。使用高中时所学的三角知识或者大学中的线性代数知识就可以解决。其原理是已知一个点的坐标,那么这个点的旋转坐标可以通过(x*cos(A) + y*sin(A),- x*sin(A) + y*cos(A))求得,这里A是以弧度为单位的角度...