用VC++编写扫雷游戏
2017-02-06
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用VC++编写扫雷游戏2010-09-18首先分析扫雷的最基本功能。点击鼠标左键于未知区域,如果未知区域有雷,游戏停止,显示所有的地雷。如果没雷,则显示周围雷数,如果周围没雷,则再查看周围八个区域是否有雷直到有雷为止并显示,这其实是一个递归过程。点击鼠标右键于未知区域,则将其置为有雷而不管是否真的有雷。可选择初、中、高三级并可自定义雷数和区域大小。雷区上部左侧显示总雷数减被标明有雷区域的数目。雷区上部中间位置显示一按钮用于开局和显示鼠标动作的结果。雷区上部...