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[叩响C#之门]第1章 初识编程 1.4 编译
2016-07-27
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[叩响C#之门]第1章 初识编程 1.4 编译2012-10-06 cnblogs 寒飞雨1.4 编译自计算机诞生以来,计算机语言经历了翻天覆地的变化。早期的电脑用带孔的卡片来输入和输出信息,孔的有无就表示着二进制的1和0两个数字,这种由0和1组成的最原始的计算机指令称为机器语言(Machine Language)。...
[叩响C#之门]第1章 初识编程 1.5 二进制
2016-07-27
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[叩响C#之门]第1章 初识编程 1.5 二进制2012-10-06 cnblogs 寒飞雨1.5 二进制虽然对高级语言来说学习二进制不是必需的,但学习一点简单的二进制知识对深刻理解程序是很有帮助的。当然了,二进制是比较抽象的知识,如果你不感兴趣,可以直接跳过,学习后面有趣的编程知识。...
[叩响C#之门]第1章 初识编程 1.6 数据和内存
2016-07-27
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[叩响C#之门]第1章 初识编程 1.6 数据和内存2012-10-06 cnblogs 寒飞雨1.6 数据和内存用笔和纸计算,数据是写在纸上的;用计算机计算,数据是写在内存里的。那么数据在内存里是如何存储的呢?本节主要学习数据在内存中的存储方式,都是些简单、很基础的知识,没有这些知识,也可以学习C#语法,但不理解数据的存储方式,你将会对编程有一种神秘莫测的感觉。现在就让我们揭开这层神秘的面纱,清清楚楚、明明白白地学习编程吧。...
[叩响C#之门]第2章 变量 2.1 整型变量(一)
2016-07-27
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[叩响C#之门]第2章 变量 2.1 整型变量(一)2012-10-09 cnblogs 寒飞雨)变量程序的核心是处理数据,数据的表现形式是各种变量,变量有很多类型,比如自然数、整数、有理数、实数等,复杂一点的有复数、向量、矩阵等。...
[叩响C#之门]第2章 变量 2.1 声明整型变量(二)
2016-07-27
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[叩响C#之门]第2章 变量 2.1 声明整型变量(二)2012-10-09 cnblogs 寒飞雨2.1.2 int型变量的取值范围int型变量的取值范围是多大呢?能表示负整数吗?一个int型变量占用4字节空间,共32位.........
[叩响C#之门]第2章 变量 2.2 实数型变量
2016-07-27
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[叩响C#之门]第2章 变量 2.2 实数型变量2012-10-09 cnblogs 寒飞雨2.2 实数型变量当然,除了整数以外,我们还会用到带小数的实数,实数也称为浮点数.........
[叩响C#之门]第2章 2.3 字符和字符串
2016-07-27
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[叩响C#之门]第2章 2.3 字符和字符串2012-10-15 cnblogs 寒飞雨2.3 字符和字符串计算机除了数字计算外,还要处理字符。字符包括英文字母、希腊字母、各种特殊符号以及汉字等,甚至包括0~9这十个数字符号。那么在C#中是如何表示字符呢?...
[叩响C#之门]第2章 2.3.5 ASCII编码和Unicode编码
2016-07-27
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[叩响C#之门]第2章 2.3.5 ASCII编码和Unicode编码2012-10-15 cnblogs 寒飞雨2.3.5 ASCⅡ编码和Unicode编码QQ上曾经流行着这么一个游戏:将光标定位在QQ聊天窗口里,按信Alt键不放,用小键盘输入数字29482,然后放开Alt键,将会出现你自己的名字。当你尝试以后却发现,结果是出现一个“猪”字!你的第一个反应是震惊,第二个反应就是疑惑了吧。为什么会有这样的事呢?...
[叩响C#之门]第2章 变量 2.13 转义字符 @控制符 +运算符
2016-07-27
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[叩响C#之门]第2章 变量 2.13 转义字符 @控制符 +运算符2012-10-15 cnblogs 寒飞雨2.3.6 转义字符思考下面这条语句:Console.WriteLine(" what"s your name? My name is Jack. ");输出结果如图2-36所示。奇怪了,怎么分两行显示呢?字符“ ”怎么不见了呢?原来,“ ”在这里起换行的作用,像这种控制文本格...
[叩响C#之门]第2章 变量  2.4 变量的格式化输出
2016-07-27
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[叩响C#之门]第2章 变量  2.4 变量的格式化输出2012-10-20 博客园 寒飞雨请猜测下列语句的结果。string mySentence = "Harvard is a world-famous university ";mySentence = mySentence + "where I got my Doctor"s degree.";Console.WriteLine(myS...
[叩响C#之门]第2章 变量 2.8 深化练习:交换两个变量的值
2016-07-27
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[叩响C#之门]第2章 变量 2.8 深化练习:交换两个变量的值2012-10-20 cnblogs 寒飞雨2.8 深化练习:交换两个变量的值好了,现在对你所学的知识作一下检验,请思考下面的问题。已知a=2,b=5,交换a,b的值。分析:请看下面的程序能否达到目的。...
[叩响C#之门]第3章 运算符和表达式 3.1 算术运算符
2016-07-27
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[叩响C#之门]第3章 运算符和表达式 3.1 算术运算符2012-10-24 博客园 寒飞雨程序中的变量是不停变化的,变化是程序的精妙所在,一切皆由变化起,变化皆由运算来。以C#中如何实现令人惊叹的运算?如何表示精妙绝伦的公式?...
[叩响C#之门]第3章 运算符和表达式 3.2 自增、自减运算符
2016-07-27
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[叩响C#之门]第3章 运算符和表达式 3.2 自增、自减运算符2012-10-24 博客园 寒飞雨3.2 自增、自减运算符每过一年,我们的年龄就增加一岁,像这种变化,可以用自增运算符“++”实现。...
[叩响C#之门]第3章 运算符和表达式 3.5 类型转换
2016-07-27
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[叩响C#之门]第3章 运算符和表达式 3.5 类型转换2012-10-27 博客园 寒飞雨3.5 类型转换C#是强类型语言,每个变量都有严格的类型。如果运算符两侧的类型不一致,在运算进要进行类型转换。C#中类型的转换主要包括隐式转换、显式转换以及字符串和数值间的转换三种。...
[叩响C#之门]第4章 流程控制 4.1 算法的概念(以“人鬼过河”游戏为例)
2016-07-27
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[叩响C#之门]第4章 流程控制 4.1 算法的概念(以“人鬼过河”游戏为例)2012-10-27 博客园 寒飞雨流程控制迄今为止,我们所写的程序都是按顺序逐句执行的,但大千世界纷纷复杂,并非所有事情都按直线行进,经常会遇到分去或重复操作,那么怎样用程序实现它们呢?...
[叩响C#之门]第4章 流程控制 4.3.2 逻辑运算符
2016-07-27
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[叩响C#之门]第4章 流程控制 4.3.2 逻辑运算符2012-10-30 博客园 寒飞雨4.3.2 逻辑运算符在数学和生活中,经常会使用到“且”、“或”、“非”这些逻辑联结词。...
[叩响C#之门]第4章 流程控制 4.4 选择结构
2016-07-27
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[叩响C#之门]第4章 流程控制 4.4 选择结构2012-10-30 博客园 寒飞雨4.4 选择结构生活中我们经常面临选择,例如根据气温选择穿什么衣服,根据自己的高考成绩选择相应的大学,等等。这种根据条件进行抉择的逻辑结构叫做选择结构。它就像一个分叉路口,你根据条件选择走哪条路。...
[叩响C#之门]第4章 流程控制 4.4.2 switch语句
2016-07-27
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[叩响C#之门]第4章 流程控制 4.4.2 switch语句2012-10-30 cnblogs 寒飞雨4.4.2 switch语句用switch语句处理某些多分支问题非常重要。现在我们来复习一下前面学习的由年月日计算星期的问题,该问题的核心是基姆拉尔森公式。...
[叩响C#之门]第4章 流程控制 4.5.1 while语句
2016-07-27
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[叩响C#之门]第4章 流程控制 4.5.1 while语句2012-10-30 cnblogs 寒飞雨4.5 循环结构太阳每天从东边升起,从西边落下,周而复杂始,循环不断;我们的课程表每星期循环一次.........
[叩响C#之门]第4章 流程控制 4.5.2 do-while语句 4.5.3 for语句
2016-07-27
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[叩响C#之门]第4章 流程控制 4.5.2 do-while语句 4.5.3 for语句2012-10-30 cnblogs 寒飞雨4.5.2 do-while语句下面两个程序框图都是描述饿汉吃饼情形,你能发现两个框图的不同之处吗?...
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