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[叩响C#之门]第2章 变量 2.1 声明整型变量(二)
2017-02-06
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[叩响C#之门]第2章 变量 2.1 声明整型变量(二)2012-10-09 cnblogs 寒飞雨2.1.2 int型变量的取值范围int型变量的取值范围是多大呢?能表示负整数吗?一个int型变量占用4字节空间,共32位.........
[叩响C#之门]第2章 变量 2.2 实数型变量
2017-02-06
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[叩响C#之门]第2章 变量 2.2 实数型变量2012-10-09 cnblogs 寒飞雨2.2 实数型变量当然,除了整数以外,我们还会用到带小数的实数,实数也称为浮点数.........
[叩响C#之门]第2章 2.3 字符和字符串
2017-02-06
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[叩响C#之门]第2章 2.3 字符和字符串2012-10-15 cnblogs 寒飞雨2.3 字符和字符串计算机除了数字计算外,还要处理字符。字符包括英文字母、希腊字母、各种特殊符号以及汉字等,甚至包括0~9这十个数字符号。那么在C#中是如何表示字符呢?...
[叩响C#之门]第2章 2.3.5 ASCII编码和Unicode编码
2017-02-06
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[叩响C#之门]第2章 2.3.5 ASCII编码和Unicode编码2012-10-15 cnblogs 寒飞雨2.3.5 ASCⅡ编码和Unicode编码QQ上曾经流行着这么一个游戏:将光标定位在QQ聊天窗口里,按信Alt键不放,用小键盘输入数字29482,然后放开Alt键,将会出现你自己的名字。当你尝试以后却发现,结果是出现一个“猪”字!你的第一个反应是震惊,第二个反应就是疑惑了吧。为什么会有这样的事呢?...
[叩响C#之门]第2章 变量 2.13 转义字符 @控制符 +运算符
2017-02-06
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[叩响C#之门]第2章 变量 2.13 转义字符 @控制符 +运算符2012-10-15 cnblogs 寒飞雨2.3.6 转义字符思考下面这条语句:Console.WriteLine(" what"s your name? My name is Jack. ");输出结果如图2-36所示。奇怪了,怎么分两行显示呢?字符“ ”怎么不见了呢?原来,“ ”在这里起换行的作用,像这种控制文本格...
[叩响C#之门]第2章 变量  2.4 变量的格式化输出
2017-02-06
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[叩响C#之门]第2章 变量  2.4 变量的格式化输出2012-10-20 博客园 寒飞雨请猜测下列语句的结果。string mySentence = "Harvard is a world-famous university ";mySentence = mySentence + "where I got my Doctor"s degree.";Console.WriteLine(myS...
[叩响C#之门]第2章 变量 2.8 深化练习:交换两个变量的值
2017-02-06
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[叩响C#之门]第2章 变量 2.8 深化练习:交换两个变量的值2012-10-20 cnblogs 寒飞雨2.8 深化练习:交换两个变量的值好了,现在对你所学的知识作一下检验,请思考下面的问题。已知a=2,b=5,交换a,b的值。分析:请看下面的程序能否达到目的。...
[叩响C#之门]第3章 运算符和表达式 3.1 算术运算符
2017-02-06
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[叩响C#之门]第3章 运算符和表达式 3.1 算术运算符2012-10-24 博客园 寒飞雨程序中的变量是不停变化的,变化是程序的精妙所在,一切皆由变化起,变化皆由运算来。以C#中如何实现令人惊叹的运算?如何表示精妙绝伦的公式?...
[叩响C#之门]第3章 运算符和表达式 3.2 自增、自减运算符
2017-02-06
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[叩响C#之门]第3章 运算符和表达式 3.2 自增、自减运算符2012-10-24 博客园 寒飞雨3.2 自增、自减运算符每过一年,我们的年龄就增加一岁,像这种变化,可以用自增运算符“++”实现。...
[叩响C#之门]第3章 运算符和表达式 3.5 类型转换
2017-02-06
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[叩响C#之门]第3章 运算符和表达式 3.5 类型转换2012-10-27 博客园 寒飞雨3.5 类型转换C#是强类型语言,每个变量都有严格的类型。如果运算符两侧的类型不一致,在运算进要进行类型转换。C#中类型的转换主要包括隐式转换、显式转换以及字符串和数值间的转换三种。...
[叩响C#之门]第4章 流程控制 4.1 算法的概念(以“人鬼过河”游戏为例)
2017-02-06
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[叩响C#之门]第4章 流程控制 4.1 算法的概念(以“人鬼过河”游戏为例)2012-10-27 博客园 寒飞雨流程控制迄今为止,我们所写的程序都是按顺序逐句执行的,但大千世界纷纷复杂,并非所有事情都按直线行进,经常会遇到分去或重复操作,那么怎样用程序实现它们呢?...
[叩响C#之门]第4章 流程控制 4.3.2 逻辑运算符
2017-02-06
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[叩响C#之门]第4章 流程控制 4.3.2 逻辑运算符2012-10-30 博客园 寒飞雨4.3.2 逻辑运算符在数学和生活中,经常会使用到“且”、“或”、“非”这些逻辑联结词。...
[叩响C#之门]第4章 流程控制 4.4 选择结构
2017-02-06
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[叩响C#之门]第4章 流程控制 4.4 选择结构2012-10-30 博客园 寒飞雨4.4 选择结构生活中我们经常面临选择,例如根据气温选择穿什么衣服,根据自己的高考成绩选择相应的大学,等等。这种根据条件进行抉择的逻辑结构叫做选择结构。它就像一个分叉路口,你根据条件选择走哪条路。...
[叩响C#之门]第4章 流程控制 4.4.2 switch语句
2017-02-06
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[叩响C#之门]第4章 流程控制 4.4.2 switch语句2012-10-30 cnblogs 寒飞雨4.4.2 switch语句用switch语句处理某些多分支问题非常重要。现在我们来复习一下前面学习的由年月日计算星期的问题,该问题的核心是基姆拉尔森公式。...
[叩响C#之门]第4章 流程控制 4.5.1 while语句
2017-02-06
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[叩响C#之门]第4章 流程控制 4.5.1 while语句2012-10-30 cnblogs 寒飞雨4.5 循环结构太阳每天从东边升起,从西边落下,周而复杂始,循环不断;我们的课程表每星期循环一次.........
[叩响C#之门]第4章 流程控制 4.5.2 do-while语句 4.5.3 for语句
2017-02-06
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[叩响C#之门]第4章 流程控制 4.5.2 do-while语句 4.5.3 for语句2012-10-30 cnblogs 寒飞雨4.5.2 do-while语句下面两个程序框图都是描述饿汉吃饼情形,你能发现两个框图的不同之处吗?...
[叩响C#之门]第4章 流程控制 4.7 循环语句深化练习:分形图
2017-02-06
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[叩响C#之门]第4章 流程控制 4.7 循环语句深化练习:分形图2012-10-30 博客园 寒飞雨4.7 循环语句深化练习:分形图你看,下面的图形是不是很漂亮?它们就是大名鼎鼎的分形图。...
[叩响C#之门]第5章 枚举、结构体和数组
2017-02-06
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[叩响C#之门]第5章 枚举、结构体和数组2012-11-09 博客园 寒飞雨枚举、结构体和数组复杂的事物往往由几种简单的事物组成。我们前面学习了int、double等基本数据类型,现在我们学习由这些基本的数据类型构造更复杂的数据类型,以满足解决现实问题的需要。...
[叩响C#之门]第5章 枚举、结构体和数组 5.2 结构体
2017-02-06
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[叩响C#之门]第5章 枚举、结构体和数组 5.2 结构体2012-11-09 博客园 寒飞雨5.2 结构体很多相互联系的信息可以组成一个整体,比如一个学生的信息包括学号、姓名、性别、年龄等,它们紧密联系,共同描述学生的状况。在C#中我们可以把这些紧密联系变量定义成结构体(Structure)。...
《叩响C#之门》第6章 函数
2017-02-06
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《叩响C#之门》第6章 函数2012-11-09 博客园 寒飞雨函数函者,匣也。函数这个名称准确的说明了它的用处-----能实现一定功能的黑匣子。我们已经接触过函数,比如Console类中的WriteLine()函数,Math类中的Sqrt()函数,它们都能实现特定的功能。那么如何编写函数呢?...
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