一、字符串插值 (String Interpolation) C# 6之前我们拼接字符串时需要这样var Name = "Jack";var results = "Hello" + Name; 或者 var Name = "Jack"; var results = string.Format("Hello {0}", Name); 但是C#6里我们就可以使用新的字符串插值特性var Name = "Jack";var results = $"Hello {Name}";上面只是一个简单的例子,想想如果有多个值要替换的话,用C#6的这个新特性,代码就会大大减小,而且可读性比起之前大大增强 Person p = new Person {FirstName = "Jack", LastName = "Wang", Age = 100}; var results = string.Format("First Name: {0} LastName: {1} Age: { 2} ", p.FirstName, p.LastName, p.Age); 有了字符串插值后:var results = $"First Name: {p.FirstName} LastName: {p.LastName} Age: {p.Age}";字符串插值不光是可以插简单的字符串,还可以直接插入代码Console.WriteLine($"Jack is saying { new Tools().SayHello() }"); var info = $"Your discount is {await GetDiscount()}";那么如何处理多语言呢?我们可以使用 IFormattable下面的代码如何实现多语言? Double remain = 2000.5;var results= $"your money is {remain:C}";# 输出 your money is $2,000.50使用IFormattable 多语言class Program{static void Main(string[] args){Double remain = 2000.5;var results= ChineseText($"your money is {remain:C}");Console.WriteLine(results);Console.Read();}public static string ChineseText(IFormattable formattable){return formattable.ToString(null, new CultureInfo("zh-cn"));}}# 输出your money is ¥2,000.50二、空操作符 ( ?. ) C# 6添加了一个 ?. 操作符,当一个对象或者属性职为空时直接返回null, 就不再继续执行后面的代码,在之前我们的代码里经常出现 NullException, 所以我们就需要加很多Null的判断,比如 if (user != null && user.Project != null && user.Project.Tasks != null && user.Project.Tasks.Count > 0) { Console.WriteLine(user.Project.Tasks.First().Name); }现在我们可以不用写 IF 直接写成如下这样Console.WriteLine(user?.Project?.Tasks?.First()?.Name);这个?. 特性不光是可以用于取值,也可以用于方法调用,如果对象为空将不进行任何操作,下面的代码不会报错,也不会有任何输出。 class Program{static void Main(string[] args){User user = null;user?.SayHello();Console.Read();}}public class User{public void SayHello(){Console.WriteLine("Ha Ha");}}还可以用于数组的索引器class Program{static void Main(string[] args){User[] users = null;List<User> listUsers = null;// Console.WriteLine(users[1]?.Name); // 报错// Console.WriteLine(listUsers[1]?.Name); //报错Console.WriteLine(users?[1].Name); // 正常Console.WriteLine(listUsers?[1].Name); // 正常Console.ReadLine();}}注意: 上面的代码虽然可以让我们少些很多代码,而且也减少了空异常,但是我们却需要小心使用,因为有的时候我们确实是需要抛出空异常,那么使用这个特性反而隐藏了Bug 三、 NameOf 过去,我们有很多的地方需要些硬字符串,导致重构比较困难,而且一旦敲错字母很难察觉出来,比如if (role == "admin"){}WPF 也经常有这样的代码public string Name{get { return name; }set{name= value;RaisePropertyChanged("Name");}}现在有了C#6 NameOf后,我们可以这样public string Name{get { return name; }set{name= value;RaisePropertyChanged(NameOf(Name));}}static void Main(string[] args){Console.WriteLine(nameof(User.Name)); //output: NameConsole.WriteLine(nameof(System.Linq)); // output: LinqConsole.WriteLine(nameof(List<User>)); // output: ListConsole.ReadLine();}注意: NameOf只会返回Member的字符串,如果前面有对象或者命名空间,NameOf只会返回 . 的最后一部分, 另外NameOf有很多情况是不支持的,比如方法,关键字,对象的实例以及字符串和表达式 四、在Catch和Finally里使用Await 在之前的版本里,C#开发团队认为在Catch和Finally里使用Await是不可能,而现在他们在C#6里实现了它。Resource res = null;try{res = await Resource.OpenAsync(); // You could always do this.}catch (ResourceException e){await Resource.LogAsync(res, e); // Now you can do this … } finally{if (res != null) await res.CloseAsync(); // … and this.}五、表达式方法体 一句话的方法体可以直接写成箭头函数,而不再需要大括号 class Program{private static string SayHello() => "Hello World";private static string JackSayHello() => $"Jack {SayHello()}";static void Main(string[] args){Console.WriteLine(SayHello());Console.WriteLine(JackSayHello());Console.ReadLine();}}六、自动属性初始化器 之前我们需要赋初始化值,一般需要这样public class Person{public int Age { get; set; }public Person(){Age = 100;}}但是C# 6的新特性里我们这样赋值public class Person{public int Age { get; set; } = 100;}七、只读自动属性 C# 1里我们可以这样实现只读属性public class Person{private int age=100;public int Age{get { return age; }}}但是当我们有自动属性时,我们没办法实行只读属性,因为自动属性不支持readonly关键字,所以我们只能缩小访问权限public class Person{publicint Age { get; private set; }}但是 C#6里我们可以实现readonly的自动属性了public class Person{public int Age { get; } = 100;}八、异常过滤器 Exception Filter static void Main(string[] args){try{thrownew ArgumentException("Age");}catch (ArgumentException argumentException) when( argumentException.Message.Equals("Name")){thrownew ArgumentException("Name Exception");}catch (ArgumentException argumentException) when( argumentException.Message.Equals("Age")){throw new Exception("not handle");}catch(Exception e){throw;}}在之前,一种异常只能被Catch一次,现在有了Filter后可以对相同的异常进行过滤,至于有什么用,那就是见仁见智了,我觉得上面的例子,定义两个具体的异常 NameArgumentException 和AgeArgumentException代码更易读。九、 Index 初始化器 这个主要是用在Dictionary上,至于有什么用,我目前没感觉到有一点用处,谁能知道很好的使用场景,欢迎补充: var names = new Dictionary<int, string>{[1] = "Jack",[2] = "Alex",[3] = "Eric",[4] = "Jo"};foreach (var item in names){Console.WriteLine($"{item.Key} = {item.Value}");}十、using 静态类的方法可以使用 static using 这个功能在我看来,同样是很没有用的功能,也为去掉前缀有的时候我们不知道这个是来自哪里的,而且如果有一个同名方法不知道具体用哪个,当然经证实是使用类本身的覆盖,但是容易搞混不是吗?using System;using static System.Math;namespace CSharp6NewFeatures {class Program{static void Main(string[] args){Console.WriteLine(Log10(5)+PI);}}}总结 上面一到八我认为都是比较有用的新特性,后面的几个我觉得用处不大,当然如果找到合适的使用场景应该有用,欢迎大家补充。最后,祝大家编程愉快。本文永久更新链接地址 :http://www.linuxidc.com/Linux/2016-05/131182.htm
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