一、变量和常量
定义
let 定义常量,一经赋值不允许再修改var 定义变量,赋值之后仍然可以修改
//: # 常量//: 定义常量并且直接设置数值let x = 20//: 常量数值一经设置,不能修改,以下代码会报错// x = 30//: 使用 `: 类型`,仅仅只定义类型,而没有设置数值let x1: Int//: 常量有一次设置数值的机会,以下代码没有问题,因为 x1 还没有被设置数值x1 = 30//: 一旦设置了数值之后,则不能再次修改,以下代码会报错,因为 x1 已经被设置了数值// x1 = 50//: # 变量//: 变量设置数值之后,可以继续修改数值var y = 200y = 300自动推导
- Swift能够根据右边的代码,推导出变量的准确类型
- 通常在开发时,不需要指定变量的类型
- 如果要指定变量,可以在变量名后使用:,然后跟上变量的类型
重要技巧:Option + Click 可以查看变量的类型
没有隐式转换!!!
- Swift 对数据类型要求异常严格
- 任何时候,都不会做隐式转换
如果要对不同类型的数据进行计算,必须要显式的转换
let x2 = 100let y2 = 10.5let num1 = Double(x2) + y2let num2 = x2 + Int(y2)let & var 的选择
- 应该尽量先选择常量,只有在必须修改时,才需要修改为
var - 在 Xcode 7.0 中,如果没有修改变量,Xcode 会提示修改为
let
二、Optional 可选类型
Optional 是 Swift 的一大特色,也是 Swift 初学者最容易困惑的问题- 定义变量时,如果指定是
可选的,表示该变量可以有一个指定类型的值,也可以是 nil - 定义变量时,在类型后面添加一个
?,表示该变量是可选的 - 变量可选项的默认值是
nil - 常量可选项没有默认值,主要用于在构造函数中给常量设置初始数值
//: num 可以是一个整数,也可以是 nil,注意如果为 nil,不能参与计算let num: Int? = 10- 如果 Optional 值是
nil,不允许参与计算 - 只有
解包(unwrap)后才能参与计算 - 在变量后添加一个
!,可以强行解包
注意:必须要确保解包后的值不是 nil,否则会报错
//: num 可以是一个整数,也可以是 nil,注意如果为 nil,不能参与计算let num: Int? = 10//: 如果 num 为 nil,使用 `!` 强行解包会报错let r1 = num! + 100//: 使用以下判断,当 num 为 nil 时,if 分支中的代码不会执行if let n = num {let r = n + 10}常见错误
unexpectedly found nil while unwrapping an Optional value翻译
在[解包]一个可选值时发现 nil?? 运算符
?? 运算符可以用于判断 变量/常量 的数值是否是 nil,如果是则使用后面的值替代- 在使用 Swift 开发时,
?? 能够简化代码的编写
let num: Int? = nillet r1 = (num ?? 0) + 10print(r1)三、控制流
if
- Swift 中没有 C 语言中的
非零即真概念 - 在逻辑判断时必须显示地指明具体的判断条件
true / false - if 语句条件的
() 可以省略 - 但是
{} 不能省略
let num = 200if num < 10 {print("比 10 小")} else if num > 100 {print("比 100 大")} else {print("10 ~ 100 之间的数字")}三目运算
- Swift 中的
三目 运算保持了和 OC 一致的风格
var a = 10var b = 20let c = a > b ? a : bprint(c)适当地运用三目,能够让代码写得更加简洁
可选类型判断
- 由于可选类型的内容可能为
nil,而一旦为 nil 则不允许参与计算 - 因此在实际开发中,经常需要判断可选类型的内容是否为
nil
单个可选类型判断
let url = NSURL(string: "http://www.baidu.com")//: 方法1: 强行解包 - 缺陷,如果 url 为空,运行时会崩溃let request = NSURLRequest(URL: url!)//: 方法2: 首先判断 - 代码中仍然需要使用 `!` 强行解包if url != nil {let request = NSURLRequest(URL: url!)}//: 方法3: 使用 `if let`,这种方式,表明一旦进入 if 分支,u 就不在是可选类型if let u = url where u.host == "www.baidu.com" {let request = NSURLRequest(URL: u)}可选类型条件判断
//: 1> 初学 swift 一不小心就会让 if 的嵌套层次很深,让代码变得很丑陋if let u = url {if u.host == "www.baidu.com" {let request = NSURLRequest(URL: u)}}//: 2> 使用 where 关键字,if let u = url where u.host == "www.baidu.com" {let request = NSURLRequest(URL: u)}- 小结
if let 不能与使用 &&、|| 等条件判断- 如果要增加条件,可以使用
where 子句 - 注意:
where 子句没有智能提示
多个可选类型判断
//: 3> 可以使用 `,` 同时判断多个可选类型是否为空let oName: String? = "张三"let oNo: Int? = 100if let name = oName {if let no = oNo {print("姓名:" + name + " 学号: " + String(no))}}if let name = oName, let no = oNo {print("姓名:" + name + " 学号: " + String(no))}判断之后对变量需要修改
let oName: String? = "张三"let oNum: Int? = 18if var name = oName, num = oNum {name = "李四"num = 1print(name, num)}guard
guard 是与 if let 相反的语法,Swift 2.0 推出的
let oName: String? = "张三"let oNum: Int? = 18guard let name = oName else {print("name 为空")return}guard let num = oNum else {print("num 为空")return}// 代码执行至此,name & num 都是有值的print(name)print(num)- 在程序编写时,条件检测之后的代码相对是比较复杂的
- 使用 guard 的好处
- 能够判断每一个值
- 在真正的代码逻辑部分,省略了一层嵌套
switch
switch 不再局限于整数switch 可以针对任意数据类型进行判断- 不再需要
break - 每一个
case后面必须有可以执行的语句 - 要保证处理所有可能的情况,不然编译器直接报错,不处理的条件可以放在
default 分支中 - 每一个
case 中定义的变量仅在当前 case 中有效,而 OC 中需要使用 {}
let score = "优"switch score {case "优":let name = "学生"print(name + "80~100分")case "良": print("70~80分")case "中": print("60~70分")case "差": print("不及格")default: break}- switch 中同样能够赋值和使用
where 子句
let point = CGPoint(x: 10, y: 10)switch point {case let p where p.x == 0 && p.y == 0:print("中心点")case let p where p.x == 0:print("Y轴")case let p where p.y == 0:print("X轴")case let p where abs(p.x) == abs(p.y):print("对角线")default:print("其他")}switch score {case _ where score > 80: print("优")case _ where score > 60: print("及格")default: print("其他")}四、for 循环
var sum = 0for var i = 0; i < 10; i++ {sum += i}print(sum)sum = 0for i in 0..<10 {sum += i}print(sum)sum = 0for i in 0...10 {sum += i}print(sum)for _ in 0...10 {print("hello")}五、字符串
在 Swift 中绝大多数的情况下,推荐使用 String 类型
- String 是一个结构体,性能更高
- String 目前具有了绝大多数 NSString 的功能
- String 支持直接遍历
- NSString 是一个 OC 对象,性能略差
- Swift 提供了
String 和 NSString 之间的无缝转换
字符串演练
for s in str.characters {print(s)}// 返回以字节为单位的字符串长度,一个中文占 3 个字节let len1 = str.lengthOfBytesUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)// 返回实际字符的个数let len2 = str.characters.count// 返回 utf8 编码长度let len3 = str.utf8.count- 字符串拼接
- 直接在 "" 中使用
(变量名) 的方式可以快速拼接字符串
let str1 = "Hello"let str2 = "World"let i = 32str = "(i) 个 " + str1 + " " + str2我和我的小伙伴再也不要考虑 stringWithFormat 了 :D
- 可选项的拼接
- 如果变量是可选项,拼接的结果中会有
Optional - 为了应对强行解包存在的风险,苹果提供了
?? 操作符 ?? 操作符用于检测可选项是否为 nil- 如果不是
nil,使用当前值 - 如果是
nil,使用后面的值替代
let str1 = "Hello"let str2 = "World"let i: Int? = 32str = "(i ?? 0) 个 " + str1 + " " + str2- 格式化字符串
- 在实际开发中,如果需要指定字符串格式,可以使用
String(format:...) 的方式
let h = 8let m = 23let s = 9let timeString = String(format: "%02d:%02d:%02d", arguments: [h, m, s])let timeStr = String(format: "%02d:%02d:%02d", h, m, s)String & Range 的结合
- 在 Swift 中,
String 和 Range连用时,语法结构比较复杂 - 如果不习惯 Swift 的语法,可以将字符串转换成
NSString 再处理
let helloString = "我们一起飞"(helloString as NSString).substringWithRange(NSMakeRange(2, 3))let startIndex = helloString.startIndex.advancedBy(0)let endIndex = helloString.endIndex.advancedBy(-1)helloString.substringWithRange(startIndex..<endIndex)六、集合
数组
//: [Int]let numbers = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]for num in numbers {print(num)}let num1 = numbers[0]let num2 = numbers[1]let array = ["zhangsan", "lisi"]//: 不能向不可变数组中追加内容//array.append("wangwu")var array1 = ["zhangsan", "lisi"]//: 向可变数组中追加内容array1.append("wangwu")- 数组的类型
- 如果初始化时,所有内容类型一致,择数组中保存的是该类型的内容
- 如果初始化时,所有内容类型不一致,择数组中保存的是
NSObject
//: array1 仅允许追加 String 类型的值//array1.append(18)var array2 = ["zhangsan", 18]//: 在 Swift 中,数字可以直接添加到集合,不需要再转换成 `NSNumber`array2.append(100)//: 在 Swift 中,如果将结构体对象添加到集合,仍然需要转换成 `NSValue`array2.append(NSValue(CGPoint: CGPoint(x: 10, y: 10)))- 数组的定义和实例化
- 使用
: 可以只定义数组的类型 - 实例化之前不允许添加值
- 使用
[类型]() 可以实例化一个空的数组
var array3: [String]//: 实例化之前不允许添加值//array3.append("laowang")//: 实例化一个空的数组array3 = [String]()array3.append("laowang")- 数组的合并
- 必须是相同类型的数组才能够合并
- 开发中,通常数组中保存的对象类型都是一样的!
array3 += array1//: 必须是相同类型的数组才能够合并,以下两句代码都是不允许的//array3 += array2//array2 += array3//: 删除指定位置的元素array3.removeAtIndex(3)//: 清空数组array3.removeAll()- 内存分配
- 如果向数组中追加元素,超过了容量,会直接在现有容量基础上 * 2
var list = [Int]()for i in 0...16 {list.append(i)print("添加 (i) 容量 (list.capacity)")}字典
- 定义
- 同样使用
[] 定义字典 let 不可变字典var 可变字典[String : NSObject] 是最常用的字典类型
//: [String : NSObject] 是最常用的字典类型var dict = ["name": "zhangsan", "age": 18]- 赋值
- 赋值直接使用
dict[key] = value 格式 - 如果 key 不存在,会设置新值
- 如果 key 存在,会覆盖现有值
//: * 如果 key 不存在,会设置新值dict["title"] = "boss"//: * 如果 key 存在,会覆盖现有值dict["name"] = "lisi"dict- 遍历
k,v 可以随便写- 前面的是
key - 后面的是
value
//: 遍历for (k, v) in dict {print("(k) ~~~ (v)")}- 合并字典
- 如果 key 不存在,会建立新值,否则会覆盖现有值
//: 合并字典var dict1 = [String: NSObject]()dict1["nickname"] = "大老虎"dict1["age"] = 100//: 如果 key 不存在,会建立新值,否则会覆盖现有值for (k, v) in dict1 {dict[k] = v}print(dict)Ubuntu 15.10安装部署Swift开发环境 http://www.linuxidc.com/Linux/2016-01/126995.htm Swift 的变化:从 2.2 到 3.0 会带来什么 http://www.linuxidc.com/Linux/2015-12/126440.htm Swift 正式开源,同时开源 Swfit 核心库和包管理器 http://www.linuxidc.com/Linux/2015-12/125847.htm Apple Swift学习教程 http://www.linuxidc.com/Linux/2014-09/106420.htm 使用 Swift 构建一个 iOS 的邮件应用 http://www.linuxidc.com/Linux/2014-08/105542.htm Swift 2.0开源化 http://www.linuxidc.com/Linux/2015-06/118594.htm Linux下搭建Swift语言开发学习环境 http://www.linuxidc.com/Linux/2015-12/125983.htm
Swift 的详细介绍:请点这里
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