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首页 / 操作系统 / Linux / C#匿名方法中的变量

前面一篇文章看到了C# 2.0中通过匿名方法来简化委托(见 http://www.linuxidc.com/Linux/2015-02/114153.htm),下面来看看匿名方法中的变量。

闭包和不同的变量类型

闭包的基本概念是:一个函数除了能够通过提供给它的参数与环境交互之外,还能同环境进行更大程度的互动。对于C# 2.0中出现的匿名方法的闭包表现为,匿名方法能使用在声明该匿名方法的方法内部定义的局部变量。在进一步了解闭包之前,我们先看看下面两个术语:外部变量(outer variable):是指其作用域(scope)包括一个匿名方法的局部变量或参数(ref和out参数除外)被捕捉的外部变量(captured outer variable):它是在匿名方法内部使用的外部变量结合上面的解释,来看一个被捕获的变量的例子:private static void EnclosingMethod(){//未被捕获的外部变量int outerVariable = 2;//被匿名方法捕获的外部变量string capturedVariable = "captured variable";if (DateTime.Now.Hour == 23){//普通局部变量int normalLocalVarialbe = 3;Console.WriteLine(normalLocalVarialbe);}Action x = delegate{//匿名方法的局部变量string anonymousLocal = "local variable of anonymous method";//获得被捕获的外部变量Console.WriteLine(capturedVariable);Console.WriteLine(anonymousLocal);};x();}一个变量被捕获之后,被匿名方法捕获的是这个变量,为不是创建委托实例时该变量的值。下面通过一个例子来看看这句描述。private static void CapturedVariableTesting(){string captured = "before x is created";Action x = delegate{Console.WriteLine(captured);captured = "changed by x";};captured = "changed before x is invoked";x();Console.WriteLine(captured);captured = "before second invocation";x();}代码的输出为:在CapturedVariableTesting这个方法中,我们始终都是在使用同一个被捕获变量captured;也就是说,在匿名方法外对被捕获变量的修改,在匿名方法内部是可见的,反之亦然。

捕捉变量的用途

闭包的出现给我们带来很多的便利,直接利用被捕获变量可以简化编程,避免专门创建一些类来存储一个委托需要处理的信息。看一个例子,我们给定一个上限,来获取List中所有小于这个上限的数字。private static List<int> FindAllLessThan(List<int> numList, int upperLimitation){return numList.FindAll(delegate(int num){return num < upperLimitation;});}由于闭包的出现,我们不用将upperLimitation这个变量以函数参数的形式传给匿名函数,在匿名方法中可以直接使用这个被捕获的变量。

捕获变量的工作原理

前面看到的例子都比较简单,下面我们看一个稍微复杂的例子:static void Main(string[] args){Action x = CreateDelegateInstance();x();x();Console.Read();}private static Action CreateDelegateInstance(){int counter = 5;Action ret = delegate {Console.WriteLine(counter);counter++;};ret();return ret;}代码输出为:为什么结果是5,6,7?变量counter在CreateDelegateInstance方法结束后为什么没有被销毁?当我们查看这个例子的IL代码时,发现编译器为我们创建了一个类"<>c__DisplayClass1"。.class nested private auto ansi sealed beforefieldinit "<>c__DisplayClass1"extends [mscorlib]System.Object{.custom instance void [mscorlib]System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute::.ctor() = (01 00 00 00)// Fields.field public int32 counter// Methods.method public hidebysig specialname rtspecialname instance void .ctor () cil managed {// Method begins at RVA 0x2078// Code size 7 (0x7).maxstack 8IL_0000: ldarg.0IL_0001: call instance void [mscorlib]System.Object::.ctor()IL_0006: ret} // end of method "<>c__DisplayClass1"::.ctor.method public hidebysig instance void "<CreateDelegateInstance>b__0" () cil managed {// Method begins at RVA 0x2080// Code size 28 (0x1c).maxstack 8IL_0000: nopIL_0001: ldarg.0IL_0002: ldfld int32 AnonymousMethod.Program/"<>c__DisplayClass1"::counterIL_0007: call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(int32)IL_000c: nopIL_000d: ldarg.0IL_000e: dupIL_000f: ldfld int32 AnonymousMethod.Program/"<>c__DisplayClass1"::counterIL_0014: ldc.i4.1IL_0015: addIL_0016: stfld int32 AnonymousMethod.Program/"<>c__DisplayClass1"::counterIL_001b: ret} // end of method "<>c__DisplayClass1"::"<CreateDelegateInstance>b__0"} // end of class <>c__DisplayClass1而在CreateDelegateInstance方法的IL代码中可以看到,CreateDelegateInstance的局部变量counter实际上就是"<>c__DisplayClass1"对象的counter字段。IL_0000: newobj instance void AnonymousMethod.Program/"<>c__DisplayClass1"::.ctor()IL_0005: stloc.1IL_0006: nopIL_0007: ldloc.1IL_0008: ldc.i4.5IL_0009: stfld int32 AnonymousMethod.Program/"<>c__DisplayClass1"::counter通过上面的分析可以看到,编译器创建了一个额外的类来容纳变量,CreateDelegateInstance方法拥有该类的一个实例引用,并通过这个引用访问counter变量。counter这个局部变量并不是在"调用栈"空间上,这也就解释了为什么函数返回后,这个变量没有被销毁。在上面的例子中只有一个委托实例,下面再看一个拥有多个委托实例的例子:static void Main(string[] args){List<Action> list = new List<Action>();for(int index = 0; index < 5; index++){int counter = index * 10;list.Add(delegate{Console.WriteLine(counter);counter++;});}foreach (Action x in list){x();}list[0]();list[0]();list[1]();Console.Read();}代码输出为:通过输出可以看到,每个委托实例将捕获不同的变量。所以被捕获变量的声明期可以总结为:对于一个被捕获的变量,只要还有任何委托实例在引用它,它就会一直存在;当一个变量被捕获时,捕获的是变量的"实例"。

总结

本文介绍了闭包和不同的变量类型。在匿名方法中,通过被捕获变量,我们可以使用"现有"的上下文信息,而不必专门设置额外的类型来存储一些已知的数据。同时,介绍了被捕获变量的生命期,通过IL代码看到了被捕获变量的工作原理。本文永久更新链接地址:http://www.linuxidc.com/Linux/2015-02/114152.htm