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首页 / 操作系统 / Linux / 理解隐式类型、对象初始化程序和匿名类型

在C# 3.0中,几乎每个新特性都是为LINQ服务的。所以,本文将介绍下面几个在C# 3.0中引入的新特性:
  • 自动实现的属性
  • 隐式类型的局部变量
  • 对象和集合初始化程序
  • 隐式类型的数组
  • 匿名类型
其实这几个特性都是比较容易理解的,对于这几个特性,编译器帮我们做了更多的事情(想想匿名方法和迭代器块),从而简化我们的代码。

自动实现的属性

在C# 3.0以前,当我们定义属性的时候,一般使用下面的代码public class Book{private int _id;private string _title;public int Id{get { return _id; }set { _id = value; }}public string Title{get { return _title; }set { _title = value; }}}在C# 3.0中引入了自动实现的属性,编译器会帮我们做更多的转换,所以我们可以把上面的属性实现代码转换为:public class Book{public int Id { get; set; }public string Title { get; set; }}在使用了自动实现的属性之后,代码变短了,我们也没有必要再定义私有的字段。其实,当查看过IL代码之后就会发现这里编译器帮我们定义了私有字段,实现了get/set方法。注意,当使用结构的时候,如果要使用自动属性,会有一个小问题:所有的构造函数都需要显式地调用无参数的构造函数this(),只有这样,编译器才知道所有的字段都被明确的赋值了。例如下面代码中,当我们删除":this()"后,编译器就会报错。public struct Student{public int Id { get; set; }public string Name { get; set; }public string Gender { get; set; }//在结构中使用自动属性一定要显式地调用无参数的构造函数this()public Student(string name):this(){this.Name = name;}}

隐式类型的局部变量

C# 1.0和C# 2.0中的类型系统是静态、显示和安全的。在C# 3.0中我们可以使用var关键字定义隐式类型的变量,但是变量仍然是静态类型,只是编译器可以帮助我们推断变量的类型。下面看一段代码,使用隐式类型的语句跟注释掉的语句的IL代码是相同的:static void Main(string[] args){var str = "hello world";//string str = "hello world";var num = 9;// int num = 9;Console.WriteLine(str.GetType());Console.WriteLine(num.GetType());Console.Read();}通过代码的输出可以看到,每个隐式类型的变量都是静态类型(同样我们也可以通过VS单步调试来查看隐式类型变量的类型),在这里是编译器帮我们做了类型推断。为了验证这一点,但我们给str变量赋一个整型的值时,就会得到一个"Cannot implicitly convert type "int" to "string""的错误。static void Main(string[] args){var str = "hello world";//string str = "hello world";str = 9;Console.Read();}

隐式类型的限制

使用隐式类型的时候,会有一些限制,不是所有变量都能使用隐式类型:
  • 被声明的变量是一个局部变量,不能是静态字段和实例字段
  • 变量在声明时必须被初始化
    • 编译器需要根据变量的值来推断变量的类型,否则就会出现编译时错误
  • 初始化表达式不能为一个方法组,也不能为一个匿名函数(不进行强制类型转化)
    • var enter = delegate { Console.WriteLine(); };//编译错误
    • var enter = (Action)delegate { Console.WriteLine(); };//正常,因为编译器可以进行类型推断
  • 初始化表达式不是null
    • 因为null可以隐式转化为任何引用类型或可空类型,所以编译器不能进行类型推断
  • 语句中只能声明一个变量
    • "var a = 2, b = 3;"会得到编译错误

隐式类型的优缺点

有些时候使用隐式类型可以减少代码长度,通过不影响代码可读性,反而使我们把注意力放在了更有用的代码上;但是,有时候隐式类型会是代码可读性变差。所以要自己衡量什么时候使用隐式类型的变量。下面看一个简单的例子static void Main(string[] args){//简化了代码,没有牺牲可读性var wordCount = new Dictionary<string, int>();foreach (var dict in wordCount){Console.WriteLine("number of {0} is {1}", dict.Key, dict.Value);}//可读性变差,不容易从代码中直接看出变量类型var numA = 2147483647;var numB = 2147483648;var numC = 4294967295;Console.WriteLine(numA.GetType());Console.WriteLine(numB.GetType());Console.WriteLine(numC.GetType());Console.Read();}

隐式类型的局部变量对象和集合初始化程序

在C# 3.0中,我们有了新的对象和集合初始化的方法。

对象初始化程序(object initializers)

当我们有了对象初始化程序的时候,对象初始化的代码就变得更加直观、简单。看一个例子:public class Book{public int Id { get; set; }public string Title { get; set; }//如果没有默认的构造函数,使用对象初始化时就会报错public Book(){}public Book(string title){this.Title = title;}}class Program{static void Main(string[] args){//C# 3.0之前初始化对象的方法Book b1 = new Book();b1.Id = 1;b1.Title = "C# step by step";//使用对象初始化程序Book b2 = new Book(){Id = 2, Title = "C# in depth"};Book b3 = new Book { Id = 3, Title = "C# in depth" };Book b4 = new Book("C# in depth") { Id = 1};}}当我们查看IL代码会发现,b1、b2和b3的IL代码完全一样。更多详情见请继续阅读下一页的精彩内容: http://www.linuxidc.com/Linux/2015-02/114146p2.htm