首页 / 操作系统 / Linux / Android开发实践:自定义ViewGroup的onLayout()分析
前一篇文章主要讲了自定义View为什么要重载onMeasure()方法(见 http://www.linuxidc.com/Linux/2014-12/110164.htm),那么,自定义ViewGroup又都有哪些方法需要重载或者实现呢 ?Android开发中,对于自定义View,分为两种,一种是自定义控件(继承View类),另一种是自定义布局容器(继承ViewGroup)。如果是自定义控件,则一般需要重载两个方法,一个是onMeasure(),用来测量控件尺寸,另一个是onDraw(),用来绘制控件的UI。而自定义布局容器,则一般需要实现/重载三个方法,一个是onMeasure(),也是用来测量尺寸;一个是onLayout(),用来布局子控件;还有一个是dispatchDraw(),用来绘制UI。本文主要分析自定义ViewGroup的onLayout()方法的实现。ViewGroup类的onLayout()函数是abstract型,继承者必须实现,由于ViewGroup的定位就是一个容器,用来盛放子控件的,所以就必须定义要以什么的方式来盛放,比如LinearLayout就是以横向或者纵向顺序存放,而RelativeLayout则以相对位置来摆放子控件,同样,我们的自定义ViewGroup也必须给出我们期望的布局方式,而这个定义就通过onLayout()函数来实现。我们通过实现一个水平优先布局的视图容器来更加深入地了解onLayout()的实现吧,效果如图所示(黑色方块为子控件,白色部分为自定义布局容器)。该容器的布局方式是,首先水平方向上摆放子控件,水平方向放不下了,则另起一行继续水平摆放。1. 自定义ViewGroup的派生类第一步,则是自定ViewGroup的派生类,继承默认的构造函数。public class CustomViewGroup extends ViewGroup {
public CustomViewGroup(Context context) { super(context); }
public CustomViewGroup(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); }
public CustomViewGroup(Context context, AttributeSet attrs, intdefStyle) { super(context, attrs, defStyle); } }2. 重载onMeasure()方法为什么要重载onMeasure()方法这里就不赘述了,上一篇文章已经讲过,这里需要注意的是,自定义ViewGroup的onMeasure()方法中,除了计算自身的尺寸外,还需要调用measureChildren()函数来计算子控件的尺寸。onMeasure()的定义不是本文的讨论重点,因此这里我直接使用默认的onMeasure()定义,当然measureChildren()是必须得加的。@Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { measureChildren(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); }3. 实现onLayout()方法 onLayout()函数的原型如下://@param changed 该参数指出当前ViewGroup的尺寸或者位置是否发生了改变 //@param left top right bottom 当前ViewGroup相对于其父控件的坐标位置 protected void onLayout(boolean changed,int left, int top, int right, int bottom);由于我们希望优先横向布局子控件,那么,首先,我们知道总宽度是多少,这个值可以通过getMeasuredWidth()来得到,当然子控件的宽度也可以通过子控件对象的getMeasuredWidth()来得到。这样,就不复杂了,具体的实现代码如下所示:protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
int mViewGroupWidth = getMeasuredWidth(); //当前ViewGroup的总宽度
int mPainterPosX = left; //当前绘图光标横坐标位置 int mPainterPosY = top; //当前绘图光标纵坐标位置
int childCount = getChildCount(); for ( int i = 0; i < childCount; i++ ) {
View childView = getChildAt(i);
int width = childView.getMeasuredWidth(); int height = childView.getMeasuredHeight();
</com.titcktick.customview.CustomViewGroup>5. 添加layout_margin为了让核心逻辑更加清晰,上面的onLayout()实现我隐去了margin的计算,这样就会导致子控件的layout_margin不起效果,所以上述效果是子控件一个个紧挨着排列,中间没有空隙。那么,下面我们来研究下如何添加margin效果。其实,如果要自定义ViewGroup支持子控件的layout_margin参数,则自定义的ViewGroup类必须重载generateLayoutParams()函数,并且在该函数中返回一个ViewGroup.MarginLayoutParams派生类对象,这样才能使用margin参数。ViewGroup.MarginLayoutParams的定义关键部分如下,它记录了子控件的layout_margin值:public static class MarginLayoutParams extends ViewGroup.LayoutParams { public int leftMargin; public int topMargin; public int rightMargin; public int bottomMargin; }你可以跟踪源码看看,其实XML文件中View的layout_xxx参数都是被传递到了各种自定义ViewGroup.LayoutParams派生类对象中。例如LinearLayout的LayoutParams定义的关键部分如下:public class LinearLayout extends ViewGroup {
public static class LayoutParams extends ViewGroup.MarginLayoutParams {
public float weight; public int gravity = -1;
public LayoutParams(Context c, AttributeSet attrs) {
@Override public LayoutParams generateLayoutParams(AttributeSet attrs) { return new LinearLayout.LayoutParams(getContext(), attrs); } }这样你大概就可以理解为什么LinearLayout的子控件支持weight和gravity的设置了吧,当然我们也可以这样自定义一些属于我们ViewGroup特有的params,这里就不详细讨论了,我们只继承MarginLayoutParams来获取子控件的margin值。public class CustomViewGroup extends ViewGroup {
public static class LayoutParams extends ViewGroup.MarginLayoutParams { public LayoutParams(Context c, AttributeSet attrs) { super(c, attrs); } }
@Override public LayoutParams generateLayoutParams(AttributeSet attrs) { return new CustomViewGroup.LayoutParams(getContext(), attrs); }
}这样修改之后,我们就可以在onLayout()函数中获取子控件的layout_margin值了,添加了layout_margin的onLayout()函数实现如下所示:@Override protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
int mViewGroupWidth = getMeasuredWidth(); //当前ViewGroup的总宽度 int mViewGroupHeight = getMeasuredHeight(); //当前ViewGroup的总高度
int mPainterPosX = left; //当前绘图光标横坐标位置 int mPainterPosY = top; //当前绘图光标纵坐标位置
int childCount = getChildCount(); for ( int i = 0; i < childCount; i++ ) {
View childView = getChildAt(i);
int width = childView.getMeasuredWidth(); int height = childView.getMeasuredHeight();