首页 / 操作系统 / Linux / Lua入门之二:C/C++ 调用Lua及多个函数返回值的获取
当 Lua 调用 C 函数的时候,使用和 C 调用 Lua 相同类型的栈来交互。C 函数从栈中获取她的参数,调用结束后将返回结果放到栈中。为了区分返回结果和栈中的其他的值,每个 C 函数还会返回结果的个数(the function returns (in C) the number of results it is leaving on the stack.)。// luacallcpp.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//#include "stdafx.h"#include <stdio.h>
//lua头文件
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#include "lua.h"
#include <lauxlib.h>
#include <lualib.h>
}
#else
#include <lua.h>
#include <lualib.h>
#include <lauxlib.h>
#endif int static add(lua_State* L)
{
//获取第一个参数
double x=lua_tonumber(L,1);
double y=lua_tonumber(L,2);
//返回值压栈,压入两个返回值
lua_pushnumber(L,x+y);
lua_pushnumber(L,1000); //返回值的个数,
return 2;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{ lua_State * L=NULL; /* 初始化 Lua */
L = lua_open(); /* 载入Lua基本库 */
luaL_openlibs(L); /* 运行脚本 */
luaL_dofile(L, "./script/func.lua"); //函数入栈
lua_pushcfunction(L,add);
//设置全局函数名
lua_setglobal(L,"Add");
//调用lua函数LUACALLCPP来反调cpp中的add
lua_getglobal(L,"LUACALLCPP");
lua_pushnumber(L,10);
lua_pushnumber(L,34.33);
//两个参数,两个返回值
lua_pcall(L,2,2,0);
//取返回值二
printf("lua call cpp return val is %f
",lua_tonumber(L,-1));
//取返回值一
printf("lua call cpp return val is %f
",lua_tonumber(L,-2));
/* 清除Lua */
lua_close(L); return 0;
}-----------------------------------------region *.lua
--Date
--此文件由[BabeLua]插件自动生成print("func.lua hava been loaded")function LUACALLCPP(x,y)
-- 调用c++中的函数
return Add(x,y)
--print(Add(x,y))
end --endregion运行结果:Lua 语言 15 分钟快速入门 http://www.linuxidc.com/Linux/2013-06/86582.htmLua程序设计(第2版)中文 PDF http://www.linuxidc.com/Linux/2013-03/81833.htmLua程序设计(第二版)阅读笔记 http://www.linuxidc.com/Linux/2013-03/81834.htmNetBSD 将支持用 Lua 脚本开发内核组件 http://www.linuxidc.com/Linux/2013-02/79527.htmCentOS 编译安装 Lua LuaSocket http://www.linuxidc.com/Linux/2011-08/41105.htmLua 的详细介绍:请点这里
Lua 的下载地址:请点这里本文永久更新链接地址:http://www.linuxidc.com/Linux/2014-09/106906.htm