首页 / 操作系统 / Linux / Android Java代码的启动
讨论从kernel init之后,Android系统启动的过程,参看froyo。A)init.rc中启动了:1)servicemanager(源码在frameswork/base/cmds/servicemanager/service_manager.c)2)app_process(源码在frameworks/base/cmds/app_process/app_main.cpp)3)mediaserver(源码在frameworks/base/media/mediaserver/main_mediaserver.cpp)B)app_process的main()中调用了AppRuntime(源码在frameworks/base/core/jni/AndroidRuntime.cpp)的start()方法,将“com.android.internal.os.ZygoteInit”传入。C)AppRuntime的start()该方法最终调用了ZygoteInit(源码在framewors/base/core/java/com/android/internal/os/ZygoteInit.java)的main()方法,同时该方法将android虚拟机使用的native方法注册了(startReg()).D)ZygoteInit的main()调用了startSystemServer(),startSystemServer()调用handleSystemServerProcess(),handleSystemServerProcess()调用RuntimeInit.zygoteInit(),RuntimeInit.zygoteInit()调用invokeStaticMain(),这个函数顺利执行最终会扔出异常ZygoteInit.MethodAndArgsCaller。这是一个实现了Runnable的异常,由ZygoteInit的main()捕获并调用run()。E)MethodAndArgsCaller的run()调用SystemServer的mian()方法,init1()和init2()依次执行,ServerThread线程启动,java层的各service初始化、开始运行。ActivityManagerService的systemReady()被调用。F)ActivityManagerService的systemReady()最终调用resumeTopActivityLocked(),该方法调用startHomeActivityLocked(),这个方法里构造了呼叫HOME的intent,最终HOME启动。Android 4.4.4 发布下载 http://www.linuxidc.com/Linux/2014-06/103467.htm最简单的Ubuntu Touch & Android 双系统安装方式 http://www.linuxidc.com/Linux/2014-01/94881.htm在Nexus上实现Ubuntu和Android 4.4.2 双启动 http://www.linuxidc.com/Linux/2014-05/101849.htmUbuntu 14.04 配置 Android SDK 开发环境 http://www.linuxidc.com/Linux/2014-05/101039.htm64位Ubuntu 11.10下Android开发环境的搭建(JDK+Eclipse+ADT+Android SDK详细) http://www.linuxidc.com/Linux/2013-06/85303.htmUbuntu 14.04 x64配置Android 4.4 kitkat编译环境的方法 http://www.linuxidc.com/Linux/2014-04/101148.htmUbuntu 12.10 x64 安装 Android SDK http://www.linuxidc.com/Linux/2013-03/82005.htm更多Android相关信息见Android 专题页面 http://www.linuxidc.com/topicnews.aspx?tid=11本文永久更新链接地址:http://www.linuxidc.com/Linux/2014-08/105329.htm