const A* pca = new A; A* pa = const_cast<A*>(pca); //相当于A* pa = (A*)pca;
出于安全性考虑,const_cast无法将非指针的常量转换为普通变量。 static_cast
该函数主要用于基本类型之间和具有继承关系的类型之间的转换。 这种转换一般会更改变量的内部表示方式,因此,static_cast应用于指针类型转换没有太大意义。 例: //基本类型转换 int i=0; double d = static_cast<double>(i); //相当于 double d = (double)i;
//转换继承类的对象为基类对象 class Base{}; class Derived : public Base{}; Derived d; Base b = static_cast<Base>(d); //相当于 Base b = (Base)d; dynamic_cast
它与static_cast相对,是动态转换。 这种转换是在运行时进行转换分析的,并非在编译时进行,明显区别于上面三个类型转换操作。 该函数只能在继承类对象的指针之间或引用之间进行类型转换。进行转换时,会根据当前运行时类型信息,判断类型对象之间的转换是否合法。dynamic_cast的指针转换失败,可通过是否为null检测,引用转换失败则抛出一个bad_cast异常。 例: class Base{}; class Derived : public Base{};
//派生类指针转换为基类指针 Derived *pd = new Derived; Base *pb = dynamic_cast<Base*>(pd);
if (!pb) cout << "类型转换失败" << endl;
//没有继承关系,但被转换类有虚函数 class A(virtual ~A();) //有虚函数 class B{}: A* pa = new A; B* pb = dynamic_cast<B*>(pa);