首页 / 操作系统 / Linux / C#与Java实例化对象时的差异
先来看看一段Java代码:package example;class Print { public Print(String info) {
System.out.println("测试信息----" + info);
}
}class BaseA { private Print p = new Print("实例变量A");
private static Print p1 = new Print("静态变量A"); static {
System.out.println("BaseA静态块");
} public BaseA() {
System.out.println("BaseA构造方法");
} public void Invoke() {
System.out.append("Invoke----BaseA");
}
}class BaseB extends BaseA { private Print p = new Print("实例变量B");
private static Print p1 = new Print("静态变量B"); static {
System.out.println("BaseB静态块");
} public BaseB() {
System.out.println("BaseB构造方法");
} @Override
public void Invoke() {
System.out.append("Invoke----BaseB");
}
}class BaseC extends BaseB { private Print p = new Print("实例变量C");
private static Print p1 = new Print("静态变量C"); static {
System.out.println("BaseC静态块");
} public BaseC() {
System.out.println("BaseC构造方法");
} @Override
public void Invoke() {
System.out.append("Invoke----BaseC");
}
}public class Test { public static void main(String[] args) {
BaseC bc = new BaseC();
bc.Invoke();
}
}run:
测试信息----静态变量A
BaseA静态块
测试信息----静态变量B
BaseB静态块
测试信息----静态变量C
BaseC静态块
测试信息----实例变量A
BaseA构造方法
测试信息----实例变量B
BaseB构造方法
测试信息----实例变量C
BaseC构造方法
Invoke----BaseC成功构建 (总时间: 0 秒)由此可见:Java在实例化对象的时候有几个规律1、静态的肯定在前面:静态变量>静态块代码2、总是从最底层的类开始实例化,从父类开始把所有静态的加载完,然后从父类开始把所有实例的东东加载完执行顺序:1. 初始化ParentClass的静态字段(按声明顺序)
2. 初始化ParentClass的静态块
3. 初始化ChildClass的静态字段(按声明顺序)4. 初始化ChildClass的静态块5. 初始化ParentClass的实例字段(按声明顺序)
6. 初始化ParentClass的构造方法
7. 初始化ChildClass的实例字段(按声明顺序)8. 初始化ChildClass的构造方法再来看看C#的代码:using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;namespace ConsoleApplication1
{
class Print
{
public Print(string info)
{
Console.WriteLine("测试信息---" + info);
}
} class BaseA
{
private Print p = new Print("实例变量A");
private static Print p1 = new Print("静态变量A"); static BaseA()
{
Console.WriteLine("静态构造方法A");
} public BaseA()
{
Console.WriteLine("构造方法A");
} public virtual void Invoke()
{
Console.WriteLine("Invoke---BaseA");
}
} class BaseB : BaseA
{
private Print p = new Print("实例变量B");
private static Print p1 = new Print("静态变量B"); static BaseB()
{
Console.WriteLine("静态构造方法B");
} public BaseB()
{
Console.WriteLine("构造方法B");
}
public override void Invoke()
{
Console.WriteLine("Invoke---BaseB");
}
} class BaseC : BaseB
{
private Print p = new Print("实例变量C");
private static Print p1 = new Print("静态变量C"); static BaseC()
{
Console.WriteLine("静态构造方法C");
} public BaseC()
{
Console.WriteLine("构造方法C");
}
public new void Invoke()
{
Console.WriteLine("Invoke---BaseC");
}
} class Program
{
static void Main(string[] args)
{
BaseC bc = new BaseC();
bc.Invoke();
}
}
}测试信息---静态变量C
静态构造方法C
测试信息---实例变量C
测试信息---静态变量B
静态构造方法B
测试信息---实例变量B
测试信息---静态变量A
静态构造方法A
测试信息---实例变量A
构造方法A
构造方法B
构造方法C
Invoke---BaseC1、先静态的东东在前面,静态变量>静态构造方法2、从子类到父类(非静态构造方法除外,确实从父类到子类,与Java一样);先子类的静态——>实例,在父类静态——>实例…………父类构造方法——>子类构造方法执行顺序:1. 初始化ChildClass的静态字段(按声明顺序)
2. 初始化ChildClass的静态构造函数
3. 初始化ChildClass的实例字段
4. 调用ChildClass的构造函数,并在此中断, 调用ParentClass的构造函数, 导致ParentClass开始初始化
5. 初始化ParentClass的静态字段
6. 初始化ParentClass的静态构造函数
7. 初始化ParentClass的实例字段
8. 调用ParentClass的实例构造函数
9.ParentClass初始化完毕, 调用ChildClass的构造函数,完成创建