在很多情况下〔都会〕或者〔需要〕使用到多线程,这样会给用户带来更好的体验,不至于用户正在操作一个功能时突然卡死啦。在.net 的winform情况下,一般在不涉及到控件操作,数据量又很大的情况下可以考虑使用〔异步/辅助线程〕。使用异步/多线程的方式一般都会考虑到创建委托,然后BeginInvoke,或者直接另辟Thread操作,实际上异步和多线程是有细微区分的,更严格的异步好像和什么硬盘的结构有关系,而多线程不是。呵呵不管那么多深奥的东东,以下以委托和Thread为例几种创建方式和辅助线程安全的问题。异步多见的是①创建委托。②创建委托实例或者称为事件。③为事件绑定方法。④调用啦public delegate void ThreadHandler();
public ThreadHandler ThreadEvent = null;
public void ThreadInvoke()
{
//...
return;
}然后在具体的事件里调用,如下:ThreadEvent = new ThreadHandler(ThreadInvoke);
ThreadEvent.BeginInvoke(result =>//回调函数,当ThreadInvoke执行完调用,然后结束异步。
{
(result.AsyncState as ThreadHandler).EndInvoke(result);
}, null);多线程借助于以上代码,常见的如:Thread t = new Thread(ThreadInvoke);//普通方式
t.IsBackground = true;
t.Start();或者使用在framework 2.0就出现的匿名方法:Thread t1 = new Thread(delegate()//匿名方法
{
this.Invoke(new Action(delegate() //这里的this就是主线程UI的form
{
//...调用主线程UI控件的操作
}));
});
t1.IsBackground = true;
t1.Start();或者更直接使用lambda表达式:Thread t2 = new Thread(() =>//lambda表达式
{
//辅助线程执行...可以查看threadId和ui线程是不同的
});
t2.IsBackground = true;
t2.Start();线程安全一般多线程都会涉及到线程安全,线程安全一般都是在非主线程调用了控件,因此一般当在辅助线程调用控件(或赋值之类的)时再委托主线程的方法去引用控件。代码一般可以在辅助线程如下写:{
this.Invoke(new Action(delegate() //这里的this就是主线程UI的form
{
//...调用主线程UI控件的操作
}));
});相关阅读:Linux下C语言实现多线程文件复制 http://www.linuxidc.com/Linux/2013-03/81373.htm在Win32下用C++实现多线程读写锁 http://www.linuxidc.com/Linux/2013-01/78583.htmLinux多进程多线程互斥同步例子 http://www.linuxidc.com/Linux/2013-01/78394.htmLinux下多线程通过蒙特卡洛法来求取pi值 http://www.linuxidc.com/Linux/2013-01/77956.htm