首页 / 操作系统 / Linux / C++模板函数声明定义分离编译错误详解
今天看到accelerated c++上有个简单的vector容器的实现Vec,就再vs2008上编译了下:///// Vec.h #ifndef GUARD_VEC_H#define GUARD_VEC_H #include <iostream>#include <iterator>#include <memory>//#include <xmemory> template <class T>class Vec{public: typedef T* iterator; typedef const T* const_iterator; typedef size_t size_type; typedef T value_type; typedef T& reference; typedef const T& const_reference; Vec() {create();} //默认的构造函数 explicit Vec(size_type n,const T& t=t()) {create(n,t);} //单参数或者两个参数构造函数 Vec(const Vec& v) {create(v.begin(),v.end());} //拷贝构造函数 Vec& operator=(const Vec&); //赋值构造函数 ~Vec() {uncreate();} //析构函数 size_type size() { return avail-data; } //定义类的大小,ptrdiff_t自动转化成size_t void push_back(const T& t) { if (avail==limit) { grow(); } unchecked_append(t); } //重载【】 T& operator[] (size_type i) { return data[i]; } const T& operator[] (size_type i) const { return data[i]; } //定义begin和end,都有两个版本 iterator begin() {return data;} const_iterator begin() const {return data;} iterator end() {return avail;} const_iterator end() const {return avail;}protected:private: iterator data; //Vec中得初始值 iterator avail; //Vec中得结束值 iterator limit; //Vec中空间分配的结束值 std::allocator<T> alloc; //注意此处std //创造函数,负责内存管理 void create(); void create(size_type,const T&); void create(const_iterator,const_iterator); //销毁元素,返回内存 void uncreate(); //支持push_back函数 void grow(); void unchecked_append(const T&);}; #endif
//// Vec.cpp #include <iostream>#include "Vec.h"//#pragma comment(lib,"ws2_32.lib") using namespace std; //拷贝构造函数template <class T>Vec<T>& Vec<T>::operator=(const Vec& v){ if (&v!=this) //检查是否为自我赋值,很重要,必须有 { uncreate(); //清空左值的元素 create(v.begin(),v.end()); //拷贝元素到左值 } return *this;} //push_back函数中内存增长策略函数template <class T>void Vec<T>::grow(){ size_type new_size=max(2*(limit-data),ptrdiff_t(1)); //防止刚开始内存空间为0的情况 iterator new_data=alloc.allocate(new_size); //返回首地址 //把前两个参数指定的元素复制给第三个参数表示的目标序列,返回末尾元素的下一个迭代器 iterator new_avail=uninitialized_copy(data,avail,new_data); uncreate(); //释放原先的空间 data=new_data; avail=new_avail; limit=data+new_size;} //向申请的内存中添加元素template <class T>void Vec<T>::unchecked_append(const T& val){ //在未初始化的空间构建一个对象,参数1插入对象的位置指针,参数2需要添加的对象 alloc.construct(avail++,val);} //申请内存的函数createtemplate <class T>void Vec<T>::create(){ data=avail=limit=0;}template <class T>void Vec<T>::create(size_type n,const T& val){ data=alloc.allocate(n); //申请内存空间,但是不初始化 limit=avail=data+n; uninitialized_fill(data,limit,val); //进行初始化}template <class T>void Vec<T>::create(const_iterator i,const_iterator j){ data=alloc.allocate(j-i); limit=avail=uninitialized_copy(i,j,data);} //回收内存template <class T>void Vec<T>::uncreate(){ if (data) //如果data是0,我们不需要做什么工作 { iterator it=avail; while (it!=data) alloc.destroy(--it); //销毁没个元素,为了与delete行为一致,采用从后向前遍历 alloc.deallocate(data,limit-data); //内存释放,函数需要一个非零指针 //因此,检测data是否为零 } data=limit=avail=0;}
//// 测试的main函数 #include <iostream>#include "Vec.h"using namespace std;int main(){ Vec<int> a; Vec<int> b; a.push_back(12); b=a; return 0;}
结果编译后出现下面错误:
1>------ 已启动生成: 项目: Accelerated, 配置: Debug Win32 ------
1>正在编译...
1>Vec.cpp
1>Vec_example.cpp
1>正在生成代码...
1>正在链接...
1>Vec_example.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 "public: class Vec<int> & __thiscall Vec<int>::operator=(class Vec<int> const &)" (??4?$Vec@H@@QAEAAV0@ABV0@@Z)
1>Vec_example.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 "private: void __thiscall Vec<int>::create(void)" (?create@?$Vec@H@@AAEXXZ)
1>Vec_example.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 "private: void __thiscall Vec<int>::uncreate(void)" (?uncreate@?$Vec@H@@AAEXXZ)
1>Vec_example.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 "private: void __thiscall Vec<int>::unchecked_append(int const &)" (?unchecked_append@?$Vec@H@@AAEXABH@Z)
1>Vec_example.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 "private: void __thiscall Vec<int>::grow(void)" (?grow@?$Vec@H@@AAEXXZ)
1>E:360data重要数据我的文档Visual Studio 2008ProjectsAcceleratedDebugAccelerated.exe : fatal error LNK1120: 5 个无法解析的外部命令
1>生成日志保存在“file://e:360data重要数据我的文档Visual Studio 2008ProjectsAcceleratedAcceleratedDebugBuildLog.htm”
1>Accelerated - 6 个错误,0 个警告
========== 生成: 成功 0 个,失败 1 个,最新 0 个,跳过 0 个 ==========
上面问题不知道怎么解决,就开始google解决方案: 模板不支持分离编译, 把你模板类的声明和实现放到.h文件里面 。按照这个说的把.h和.cpp文件合并后,果然可以了。