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首页 / 操作系统 / Linux / Unity3D在Android上播放视频及remote的使用

我觉得大家可以多看看unity的用户手册,了解各个平台的特性,我主要看了一下Android的。1. android不支持unity3d的movie texture,不过可以用iPhoneUtils.PlayMovie方法来代替。static function PlayMovie (path :string, bgColor : ColorcontrolMode : iPhoneMovieControlMode = iPhoneMovieControlMode.FullscalingMode : iPhoneMovieScalingMode =iPhoneMovieScalingMode.AspectFit) : void
  1. function Start() {  
  2.     iPhoneUtils.PlayMovie("2.mp4", Color.black,  iPhoneMovieControlMode.Full,iPhoneMovieScalingMode.AspectFit);  
  3. }  
iPhoneMovieControlMode是影片控制模式,full表示显示空间有播放停止等,除了full还有其他的属性hidden,minimal,cancelOnTouch.  iPhoneMovieScalingMode是影片缩放模式,即屏幕显示的大小。虽然视频可以播放了,不知道为什么我的视频播放到一定时间就停止播放了,这我得在研究一下,有高手知道的话,麻烦指点~~~~2.首先下载一个romote.apk安装在手机上,LinuxDC.com的资源里面有:免费下载地址在 http://linux.linuxidc.com/用户名与密码都是www.linuxidc.com具体下载目录在 /2012年资料/5月/26日/Unity3D在Android上播放视频及remote的使用/用usb线连接电脑,然后运行手机上的romote就ok了,下面我们写个脚本检验一下。
  1. function OnGUI(){      
  2.     GUI.Label(Rect(100,100,100,100),"g:"+Input.acceleration);    
  3. }    
你猜猜结果怎么样了??


在我们的游戏场景中真的出现重力感应的值了,呵呵~~~更多Android相关信息见Android 专题页面 http://www.linuxidc.com/topicnews.aspx?tid=11