首先,建立一个目录作为自己的工作目录,比如我的是~/kernel/mymodule。然后,新建一个hello.c文件,代码如下: #include <linux/init.h> #include <linux/module.h> MODULE_LICENSE("Dual BSP/GPL");static int hello_init(void) { printk(KERN_ALERT "Hello,world.
"); return 0; } static int hello_exit(void) { printk(KERN_ALERT "Goodbye, cruel world.
"); return 0; } module_init(hello_init); module_exit(hello_exit); 再建立一个Makefile文件,注意文件名字是“Makefile”,不能是“makefile”或其它名字。文件内容如下: # If KERNELREALEASE is defined, we"ve been invoked from the # kernel build system and can use its language ifneq ($(KERNELRELEASE),) obj-m := hello.o # Otherwise we were called directly from the command # line; invoke the kernel build system else KERNELDIR ?= /usr/src/linux-headers-3.2.0-23-generic-pae/ PWD := $(shell pwd) default: $(MAKE) -C $(KERNELDIR) M=$(PWD) modulesendif 其中,“linux-headers-3.2.0-23-generic-pae”是我机器上使用的内核版本。可以使用“uname -a”命令查看。 然后,直接在命令行敲入make就可以编译了。 编译成功后,使用sudo insmod ./hello.ko安装,lsmod查看已经安装的模块,rmmod hello卸载模块。 很多书上说要先下载源码才能编译模块,但我的测试是不用。当然,下载源码编译学习对驱动开发来说也是很重要的。