首页 / 操作系统 / Linux / Android应用程序下res文件夹的介绍
res/drawable 专门存放png、jpg等图标文件。在代码中使用getResources().getDrawable(resourceId)获取该目录下的资源。res/layout 专门存放xml界面文件,xml界面文件和HTML文件一样,主要用于显示用户操作界面。res/values 专门存放应用使用到的各种类型数据。不同类型的数据存放在不同的文件中,如下:· strings.xml 定义字符串和数值,在Activity中使用getResources().getString(resourceId) 或getResources().getText(resourceId)取得资源。它的作用和struts中的国际化资源文件一样。<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><resources> <string name="mystring">我的字符串</string></resources>· arrays.xml 定义数组。<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><resources><string-array name="colors"><item>red</item><item>yellow</item> <item>green</item> <item>blue</item> </string-array></resources>· colors.xml 定义颜色和颜色字串数值,你可以在Activity中使用getResources().getDrawable(resourceId) 以及getResources().getColor(resourceId)取得这些资源。例子如下: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><resources> <color name="contents_text">#ff0000</color></resources>· dimens.xml 定义尺寸数据,在Activity中使用getResources().getDimension(resourceId) 取得这些资源 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><resources> <dimen name="key_height">50dip</dimen></resources>· styles.xml 定义样式。<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><resources><style name="myText" parent="@style/Text"><item name="Android:textSize">18sp</item><item name="android:textColor">#0066FF</item></style></resources> res/anim/ 存放定义动画的XML文件。res/xml/ 在Activity中使用getResources().getXML()读取该目录下的XML资源文件。res/raw/ 该目录用于存放应用使用到的原始文件,如音效文件等。编译软件时,这些数据不会被编译,它们被直接加入到程序安装包里。为了在程序中使用这些资源,你可以调用getResources().openRawResource(ID) , 参数ID形式:R.raw.somefilename。