首页 / 操作系统 / Linux / Android Android.mk 文件一点感悟
//Rocky@20110312 Android.mk文件时android 中的一个非常重要的概念。我们有以下几个方便的时候需要使用它。 1:添加新的apk源码文件编译。这里我们先参考下AlarmClock的Android.mk文件 LOCAL_PATH:= $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files) LOCAL_PACKAGE_NAME := AlarmClock include $(BUILD_PACKAGE) 简单的解释下: 第一行,赋予LOCAL_PATH一个新的值,表示当前的路径。 第二行,清楚所有的系统自带的标准变量值。我们通过查找CLEAR_VARS变量定义,可以发现它实际上代表的是 sourceuildcoreconfig.mk中有定义如下: CLEAR_VARS:= $(BUILD_SYSTEM)/clear_vars.mk 所以查看clear_vars.mk文件可以得到知道: ########################################################### ## Clear out values of all variables used by rule templates. ########################################################### LOCAL_MODULE:= LOCAL_MODULE_PATH:= LOCAL_MODULE_STEM:= LOCAL_DONT_CHECK_MODULE:= LOCAL_CHECKED_MODULE:= LOCAL_BUILT_MODULE:= LOCAL_BUILT_MODULE_STEM:= OVERRIDE_BUILT_MODULE_PATH:= .... 它把这些变量都清空了。 注意它这里没有去清空LOCAL_PATH变量。所以这个步骤放在第二行,是没有关系的。它的这个写法有点误导人哈。 第三、四行,给变量赋予新值。这里赋予的是LOCAL_SRC_FILES,LOCAL_PACKAGE_NAME 第五行,执行BUILD_PACKAGE。它的定义也是在config.mk中定义如下: BUILD_PACKAGE:= $(BUILD_SYSTEM)/package.mk,更多更加具体的,自己去看看吧。 这里其实有很多的, # ############################################################### # Build system internal files # ############################################################### BUILD_COMBOS:= $(BUILD_SYSTEM)/combo CLEAR_VARS:= $(BUILD_SYSTEM)/clear_vars.mk BUILD_HOST_STATIC_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/host_static_library.mk BUILD_HOST_SHARED_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/host_shared_library.mk BUILD_STATIC_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/static_library.mk BUILD_RAW_STATIC_LIBRARY := $(BUILD_SYSTEM)/raw_static_library.mk BUILD_SHARED_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/shared_library.mk BUILD_EXECUTABLE:= $(BUILD_SYSTEM)/executable.mk BUILD_RAW_EXECUTABLE:= $(BUILD_SYSTEM)/raw_executable.mk BUILD_HOST_EXECUTABLE:= $(BUILD_SYSTEM)/host_executable.mk BUILD_PACKAGE:= $(BUILD_SYSTEM)/package.mk BUILD_HOST_PREBUILT:= $(BUILD_SYSTEM)/host_prebuilt.mk BUILD_PREBUILT:= $(BUILD_SYSTEM)/prebuilt.mk BUILD_MULTI_PREBUILT:= $(BUILD_SYSTEM)/multi_prebuilt.mk BUILD_JAVA_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/java_library.mk BUILD_STATIC_JAVA_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/static_java_library.mk BUILD_HOST_JAVA_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/host_java_library.mk BUILD_DROIDDOC:= $(BUILD_SYSTEM)/droiddoc.mk BUILD_COPY_HEADERS := $(BUILD_SYSTEM)/copy_headers.mk BUILD_KEY_CHAR_MAP := $(BUILD_SYSTEM)/key_char_map.mk 基本上你有用到的就已经提前给你设计好了。你要做的很简单了。 这里的思想其实和makefile的是一样的。 目标:信赖文件 执行命令 只是android在这里进行了高度的封装和简化。 前面四行相当于设置目标文件。 最后一行相当于执行命令。 所以,如果我们要添加自己的apk,就按照这种思想添加就可以了。 2:变量的使用 makefile文件有一个基础的东西就是变量。大家可以自己了解下。这里我们说说android.mk这个变量的不同的地方。主要是用它来做代码管理。这个部分是我同事小强总结出来的,我就cp过来。 替它总结下。 首先在执行make文件的时候这些变量是全局有效的,一些公共的变量会通过include $(CLEAR_VARS)给清除掉。我们这里主要是添加自己的变量。 我们在使用自己定义变量的时候有两种情况,一种是在mk中使用,一种是在cpp中使用。注意java不支持的。 这两种情况有点不同,请注意。 首先我们得定义这个变量,一般来讲都是在产品的BoardConfig.mk中定义,例如: TARGET_MEMORY_STYLE := TARGET_MEM_256MB #TARGET_MEMORY_STYLE := TARGET_MEM_256MB_ST #TARGET_MEMORY_STYLE := TARGET_MEM_512MB #TARGET_MEMORY_STYLE := TARGET_MEM_512MB_ST # board-specific configuration BOARD_OPENCORE_FLAGS := -DTELECHIPS_ALSA ifeq ($(BOARD_KERNEL_BASE),0x40000000) BOARD_MEM_FLAGS := -DTCC_MEM_256MB else BOARD_MEM_FLAGS := -DTCC_MEM_512MB endif 这里总共有两个我们经常用的东西。 第一: 如果是mk总使用,定义如前四行就可以了。 变量 := 字符串 在mk中的使用方法就像后面例子一样。 ifeq($(变量),对比值) else endif 第二:如果你想在cpp中使用,请定义方式如下 变量 := -D+变量名 如后面几行示例一样的。 如果想在cpp中应用,首先必须在cpp对于的mk文件中,声明如下 LOCAL_CFLAGS += $(BOARD_MEM_FLAGS) 格式: LOCAL_CFLAGS += $(变量) 然后它的cpp中就可以引用如下: 此时去掉了-D前缀。 ifdef TCC_MEM_512MB ...... endif 特此感谢小强同学的代码控制.doc。
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