Dojo Javascript编程规范2010-07-04 code.google.com 前言相当不错的 Javascript 编程风格规范,建议大家采用此规范编写 Javascript。原文链接:http://dojotoolkit.org/developer/StyleGuide 。翻译(Translated by):i.feelinglucky{at}gmail.com from http://www.gracecode.com ,转载请注明出处、作者和翻译者,谢谢配合。本文地址:http://code.google.com/p/grace/wiki/DojoStyle 。序Any violation to this guide is allowed if it enhances readability.所有的代码都要变成可供他人容易阅读的。快读参考核心 API 请使用下面的风格:
结构 | 规则 | 注释 |
模块 | 小写 | 不要使用多重语义(Never multiple words) |
类 | 骆驼 | |
公有方法 | 混合 | 其他的外部调用也可以使用 lower_case(),这样的风格 |
公有变量 | 混合 | |
常量 | 骆驼 或 大写 |
下面的虽然不是必要的,但建议使用:
结构 | 规则 |
私有方法 | 混合,例子:_mixedCase |
私有变量 | 混合,例子:_mixedCase |
方法(method)参数 | 混合,例子:_mixedCase, mixedCase |
本地(local)变量 | 混合,例子:_mixedCase, mixedCase |
命名规范变量名称 必须为 小写字母。类的命名使用骆驼命名规则,例如:Account, EventHandler常量 必须 在对象(类)或者枚举变量的前部声明。枚举变量的命名必须要有实际的意义,并且其成员 必须 使用骆驼命名规则或使用大写:
var NodeTypes = {
Element : 1,
DOCUMENT: 2
}
简写单词 不能使用 大写名称作为变量名:getInnerHtml(), getXml(), XmlDocument方法的命令 必须 为动词或者是动词短语:obj.getSomeValue()公有类的命名 必须 使用混合名称(mixedCase)命名。CSS 变量的命名 必须 使用其对应的相同的公共类变量。私有类的变量属性成员 必须 使用混合名称(mixedCase)命名,并前面下下划线(_)。例如:
var MyClass = function(){
var _buffer;
this.doSomething = function(){
};
}
变量如果设置为私有,则前面 必须 添加下划线。this._somePrivateVariable = statement;通用的变量 必须 使用与其名字一致的类型名称:setTopic(topic) // 变量 topic 为 Topic 类型的变量所有的变量名 必须 使用英文名称。变量如有较广的作用域(large scope),必须使用全局变量;此时可以设计成一个类的成员。相对的如作用域较小或为私有变量则使用简洁的单词命名。如果变量有其隐含的返回值,则避免使用其相似的方法:getHandler(); // 避免使用 getEventHandler()公有变量必须清楚的表达其自身的属性,避免字义含糊不清,例如:MouseEventHandler,而非 MseEvtHdlr请再次注意这条规定,这样做得的好处是非常明显的。它能明确的表达表达式所定义的含义。例如:dojo.events.mouse.Handler // 而非 dojo.events.mouse.MouseEventHandler类/构造函数 可以使用 扩展其基类的名称命名,这样可以正确、迅速的找到其基类的名称:EventHandlerUIEventHandlerMouseEventHandler基类可以在明确描述其属性的前提下,缩减其命名:MouseEventHandler as opposed to MouseUIEventHandler.