Welcome

首页 / 软件开发 / 数据结构与算法 / 算法:uva 1291 - Dance Dance Revolution ( dp )

算法:uva 1291 - Dance Dance Revolution ( dp )2014-01-03 csdn shuangde800题目大意

如上图,这是一个跳舞机,初 始状态两个脚都在0,  状态表示为(0, 0), 然后跳舞机会给你一系列舞步方向,例如 2,3,4,2,3.......

每次你必须选择一只脚移动到对应数字方向的各格子上。

例如从初始状态 (0,0),要移到1, 可以选择左脚或者右脚移上去,对应的状态为(1, 0), (0,1)

有一个限制,除了 初始状态可以是(0, 0),之后的两只脚就不能再同时在一个格子上!

移动脚要耗费体力, 从0移动 到其它各自都是耗费2, 从1,2,3,4之间,如果是移动到相邻的格子,比如1->2, 1->4, 3->2, 4- >3,耗费体力3

如果是移动到对面的格子,比如1->3, 2->4,耗费体力4。

如果某一 步,停止不动,耗费体力1

给一串方向,问最少用多少体力可以完成这些动作?

思路

f(i, j, k), 表示第i步,状态为(j,k)时花费的最少体力

那么不难推出转移方程式:

假设 当前这个舞步是在s,那么符合这一步的所有状态有:

f(i, 0..4, s),  f(i, s, 0...4)

然后可 以根据上面的状态推出下一舞步的最少体力话费

假设下一舞步是next

那么

如果f(i, j, s), (0<=j<=4)状态可达

则可推出下一个的状态

f(i+1, j, s) = f(i, j, k) + 1; // 停在当前不动

f(i+1, next, s) = min{ f(i, j, s) + consume(j, next)}

f(i+1, j, next) = min{ f(i, j, s) + consume(s, next)}

同理,如果f(i, s, j), (0<=j<=4)状态可达

也可推出下一个状态:

f (i+1, s, j) = f(i, j, k) + 1; // 停在原地不动

f(i+1, next, j) = min{ f(i, s, j) + consume(s, next)}

f(i+1, s, next) = min{ f(i, s, j) + consume(j, next)}