Expression Blend实例中文教程(4) - 布局控件快速入门Canvas2011-08-12 博客园 jv9上一篇,我介绍了Silverlight控件被分为三种类型,第一类: Layout Controls(布局控件)第二类: Item Controls (项目控件)第三类: User Interaction Controls(用户交互控件)在以上三种控件类型中,布局控件是最基础的,所以,我从布局控件开始一个快速入门介绍,根据前 文所述,我们知道Silverlight标准控件中,包括以下四种布局控件:Grid控件Canvas控件StackPanel控件Border控件经过上一篇文章的学习,我们已经对Grid有了了解, 本文将继续介绍另外一个布局控件Canvas。Canvas布局控件,相对于其他布局控件的优势在于可以自由的设定其包含区域内控件的位置。该控件 在Silverlight游戏设计中最为常见,可以实现游戏中独立部件控制。使用Blend设置Canvas很简单,我在上一篇项目基础上,在0行0列和0行1列中分别创建两个Canvas,然 后在两个Canvas中创建两个控件。