Javascript图像处理:亮度对比度2013-10-10 博客园 Justany_WhiteSnow前言上一篇文章,我们讲解了图像处理中的卷积操作和平滑(也就是模糊)处理,这篇文章我们进行亮度和对比度的变化。其实,亮度是啥玩意?亮度就是比较亮眼咯……实际上对于RGBA颜色空间,变亮其实就等于R、G、B三个通道同时加大,那么变暗就等于同时减小咯。这比较好理解,因为最暗的黑色是RGB(0,0,0),而最亮的白色是RGB(255,255,255)。所以变亮应该RGB各通道都要增大。那么,对比度呢?对比度,其实就是颜色差啦。那么对于RGBA颜色空间,对比度变大其实就等于R、G、B三个通道同时乘以一个比例,因为这样相近的颜色之间的差距就变大了,那么减小就是同时除以咯。举个例子,原来RGB(23,44,55)和RGB(33,44,55)相差只有10,但是一起乘以2以后,就变成了RGB(46,88,110)和RGB(66,88,110),相差变成了20了,也就是“颜色差”变大了。线性模型newRGB = Contrast * RGB + Brightness线性模型满足上述公式,其中 Contrast表示对比度系数,Brightness表示亮度系数。线性模型实现比较简单,但是很容易就调出全白或者全黑的图片,对于普通用户来说Contrast、Brightness选多少比较好也比较难确定。所以,实际上在Photoshop里面使用的并不是线性模型,而是非线性模型。