CAAnimation的子类,用于做转场动画,能够为层提供移出屏幕和移入屏幕的动画效果。iOS比Mac OS X的转场动画效果少一点
UINavigationController就是通过CATransition实现了将控制器的视图推入屏幕的动画效果
属性解析:
- type:动画过渡类型
- subtype:动画过渡方向
- startProgress:动画起点(在整体动画的百分比)
- endProgress:动画终点(在整体动画的百分比)
具体代码:
/* 过渡效果 fade //交叉淡化过渡(不支持过渡方向) kCATransitionFade push //新视图把旧视图推出去 kCATransitionPush moveIn//新视图移到旧视图上面kCATransitionMoveIn reveal//将旧视图移开,显示下面的新视图 kCATransitionReveal cube //立方体翻滚效果 oglFlip //上下左右翻转效果 suckEffect//收缩效果,如一块布被抽走(不支持过渡方向) rippleEffect //滴水效果(不支持过渡方向) pageCurl //向上翻页效果 pageUnCurl//向下翻页效果 cameraIrisHollowOpen //相机镜头打开效果(不支持过渡方向) cameraIrisHollowClose //相机镜头关上效果(不支持过渡方向)*//* 过渡方向 kCATransitionFromRight kCATransitionFromLeft kCATransitionFromBottom//转场动画--》是针对某个view的图层进行转场动画#import "ViewController.h"#import <QuartzCore/QuartzCore.h>@interface ViewController (){UIView *_lastview;BOOL flag;}@end@implementation ViewController- (void)viewDidLoad{[super viewDidLoad];flag=true;UIView *view=[[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 200, 200)];view.backgroundColor=[UIColor redColor];[self.view addSubview:view];[view release];_lastview=view;// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.}-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{if(flag){_lastview.backgroundColor=[UIColor yellowColor];flag=false;}else{_lastview.backgroundColor=[UIColor redColor];flag=true;}//转场动画--就是对某个view进行动画切换。//1:如果是控制器之间的切换,其实window上view进行切换CATransition *transion=[CATransition animation];//设置转场动画的类型transion.type=@"pageCurl";//设置转场动画的方向transion.subtype=@"fromLeft";//把动画添加到某个view的图层上[self.view.layer addAnimation:transion forKey:nil];}
控制器直接切换动画
UIApplication *app=[UIApplication sharedApplication];AppDelegate *dd=app.delegate;MyViewController *my=[[MyViewController alloc] init];//切换根控制器,其实把视图控制器的view在window上切换。所以在转场动画要作用在window上dd.window.rootViewController=my;CATransition *trans=[CATransition animation];trans.type=@"pageCurl";trans.subtype=@"fromTop";[dd.window.layer addAnimation:trans forKey:nil];[my release];
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。