二、实现思路
1、效果图中主要由不同尺寸的两大部分组成
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"资源中图片的名字"];2、初始化用到的变量
//图片的宽宽高CGFloat imageWH = image.size.width;//边界的宽度CGFloat border = 1;//背景区域的宽高CGFloat ovalWH = imageWH + 2 * border;3、开启图形上下文(尺寸为背景区域的尺寸)
//设置图形上下文的尺寸CGSize size = CGSizeMake(ovalWH, ovalWH);//开启图形上下文UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, NO, 0);4、绘制背景区域
//绘制封闭的圆形路径UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(0, 0, ovalWH, ovalWH)];//设置填充颜色[[UIColor blueColor] set];//渲染所绘制的区域[path fill];5、绘制图片区域
//绘制封闭的圆形区域UIBezierPath *clipPath = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(border, border, imageWH, imageWH)];//设置超出区域的内容剪掉(不显示)[clipPath addClip];//见图片绘制到圆形区域内,从点(border, border)开始[image drawAtPoint:CGPointMake(border, border)];6、从图形上下文中取出绘制的图片
UIImage *clipImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();7、将图片显示到imageView上
self.imageView.image = clipImage;8、关闭图形上下文
UIGraphicsEndImageContext();以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。