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自动生成如下代码
OK,在Xcode上我们编写自己的程序如下
//// main.c// C语言基础//// Created by Kenshin Cui on 14-7-12.// Copyright (c) 2014年 cmjstudio. All rights reserved.//#include <stdio.h>void showMessage(){ printf("Hello,World! ");}int main(int argc, const char * argv[]) { showMessage(); return 0;}在上面的程序中我们需要解释几点:
C语言的运行分为两大步:编译和链接
编译:编译阶段会将对应的xxx.c源文件(ASCII格式)编译成目标文件xxx.obj,它是二进制格式(当然一般我们会有多个.c文件,也就会生成多个对应的.obj);在编译之前要进行预处理(例如#include指令),在编译的同时还要进行语法检查;生成的.obj文件并不能单独执行,因为各个.obj之间是有关联的,而且他们还各自引用了C语言库函数;
链接:链接的过程就是将各个.obj文件和C语言库函数一起组合生成一个可执行文件的过程;
扩展
在大型项目开发中程序中所有的代码都写到一个文件中是不现实的,我们通常将一个子操作分为两个文件:.c文件和.h文件。在.c文件中实现对应的函数,在.h中进行函数声明,这样只要在主函数上方包含对应的头文件就可以将子操作分离出来而且不用考虑顺序问题。例如改写“Hello World”的例子(注意message对应的.c和.h文件名完全可以不相同,但是出于规范的目的我们还是取相同的文件名):
message.h
// Message.h// C语言基础// Created by Kenshin Cui on 14-7-12.// Copyright (c) 2014年 cmjstudio. All rights reserved.void showMessage();message.c
// Message.c// C语言基础// Created by Kenshin Cui on 14-7-12.// Copyright (c) 2014年 cmjstudio. All rights reserved.//#include <stdio.h>void showMessage(){ printf("Hello,World! ");}main.c
// main.c// C语言基础// Created by Kenshin Cui on 14-7-12.// Copyright (c) 2014年 cmjstudio. All rights reserved.#include <stdio.h>#include "Message.h"int main(int argc, const char * argv[]) { showMessage(); return 0;}可以发现程序仍然可以正常运行,但是我们思考一个问题:如果我们不分成两个文件,直接在主函数文件中包含message.c是否也可以正常运行呢?答案是否定的,原因是由于编译生成的两个文件main.obj和 message.obj在链接时会发现main.obj中已经有message.obj中定义的showMessage函数,抛出“标示符重复”的错误。
数据类型
类型修饰符
从上图我们可以清晰的看到C语言的数据类型结构,当然对于这些类型我们还有一些类型修饰符(或叫限定符)
short 短型 ,修饰int、double
long 长型,修饰int、double
signed 有符号型,修饰int、char
unsigned 无符号型,修饰int、char
对于类型修饰符需要做如下解释
这些修饰符经常用来修饰int型,在修饰int类型时int可以省略;
short和long会改变int型的长度,不同编译器项长度不相同,但是short长度不大于int,int长度不大于long;
signed、unsigned不改变类型长度,仅仅表示最高位是否为符号位,unsigned表示大于等于0的正数;
当然有时候我们必须清楚每个类型占用的字节,下表列出常用数据类型占用的存储空间
注意:char类型是最小的数据类型单位,在任何类型的编译器下都是占用1个字节,char类型的变量赋值可以直接赋值等于某个字符也可以赋值为整数(对应的ASCII值);可以使用两个long来修饰一个整形(就是经常使用的8字节的整形long long),但是两个long不能修饰double而且也不存在两个short,否则编译警告;一个浮点型常量如果后面加上f编译器认为它是float类型,否则认为double类型,例如10.0是double类型,10.0f是float类型。
运算符
C语言中有34中运算符,同C#、Java等语言没有太大的区别,这里指列出一些注意事项
关系运算符为真就返回1,为假就返回0;在条件语言中非0即真(负数、正数均为真),只有0为假 ;
C语言可以不保存关系运算符的值 ;
逗号表达式最终的值是最后一个表达式的值;
针对上面几点看以下例子
// main.c// C语言基础// Created by Kenshin Cui on 14-7-12.// Copyright (c) 2014年 cmjstudio. All rights reserved.#include <stdio.h>int main(int argc, const char * argv[]) { int a=2>1,b=2<1,c=99,d=0; int f=0,g=0,h=0,e=(f=3,g=4,h=5); a>0;//没有保存运算结果 printf("%d,%d ",a,b);//结果:1,0 if(c){//可以通过printf("true. "); } if(d){//无法通过printf("false "); } printf("%d ",e);//结果:5 return 0;}常用函数
对于格式符的输出宽度和浮点数的小数位我们可以进行精确的控制
// main.c// C语言基础// Created by Kenshin Cui on 14-7-12.// Copyright (c) 2014年 cmjstudio. All rights reserved.#include <stdio.h>int main(int argc, const char * argv[]) { int a=16; float b=79.3f; printf("[a=%4d] ",a); printf("[a=%-4d] ",a); printf("[b=%10f] ",b); printf("[b=%.2f] ",b); printf("[b=%4.2f] ",b); return 0;}运行结果如下
// main.c// C语言基础// Created by Kenshin Cui on 14-7-12.// Copyright (c) 2014年 cmjstudio. All rights reserved.//#include <stdio.h>int main(int argc, const char * argv[]) { int a,b,c; scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c);//此时需要输入:1,2,3 然后回车 printf("a=%d,b=%d,c=%d ",a,b,c); return 0;}对于scanf()函数我们需求强调几点