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实际上,从代码的角度,调起支付APP就是把一些关键的参数通过一定方式打包成为一个订单,然后发送到支付平台的服务器。所以,只要搞清楚了参数设置,搞清楚了每个支付平台的SDK里面一些关键API的使用,基本上就可以很简单的支持支付。
今天记录一下客户端里面,如何支持微信支付。首先。我们要仔细阅读一下微信SDK的开发文档,了解一下整个支付的大概流程。

然后根据提示,把相应的SDK下载下来,所谓的SDK,也就是一个链接库和两个头文件,很简单。

下载完毕,需要把SDK导入到工程里面,并且配置一下工程。因为开发者文档已经有详细描述,这里就不再复述。

从文档看到,调起微信支付其实最核心的是一下这么一段
<code class="hljs" vbscript="">PayReq *request = [[[PayReq alloc] init] autorelease];request.partnerId = @10000100;request.prepayId= @1101000000140415649af9fc314aa427;request.package = @Sign=WXPay;request.nonceStr= @a462b76e7436e98e0ed6e13c64b4fd1c;request.timeStamp= @1397527777;request.sign= @582282D72DD2B03AD892830965F428CB16E7A256;[WXApi sendReq:request];</code>
这里的范例是一段hardcode,真正使用的时候,参数都需要自行传入。
为了搞清楚如何使用API,我们可以下载Sample代码。不过,这个sample代码应该是微信的实习生写的,而且应该是一个对于C++比较熟悉,对于ObjectC比较陌生的实习生。。。代码风格可以看出很多东西哈。。所以这个sample读起来总觉得有点奇怪。当然,写出这个demo也是需要不错的水平,因为这个sample不仅仅是一些API的调用,还包括了一些算法的实现,MD5之类的。
看懂了sample之后,一般可以自己重构一下,成为自己APP里面的一个Manager类。
我是在2015 5 23下载的微信Sampel代码,里面包括有:
ApiXml.h

ApiXml.m

WXUtil.h

WXUtil.m

payRequestHandler.h

payRequestHandler.m
如果比较看重命名规范的OC程序猿,就会觉得这个payRequestHandler类非常别扭,不符合camel命名规则,而且handler这个词更偏向于c++风格。我就以这个类为原型,重构了一下,并改装成一个传参的方法,供自己的APP调用。APP里面卖商品,一般就是商品名字,价格两个关键参数。所以这个重构的方法也只是提供这两个参数的接口。
ApiXml.h && ApiXml.m && WXUtil.h && WXUtil.m不变
<code class="hljs" objectivec="">//// WechatPayManager.h//// Created by HuangCharlie on 5/24/15.////#import <foundation foundation.h="">#import WXUtil.h#import ApiXml.h#import WXApi.h// 账号帐户资料// 更改商户把相关参数后可测试#define APP_ID @wx@@@@@@@@@@@@@@@@//APPID#define APP_SECRET @ //appsecret,看起来好像没用//商户号,填写商户对应参数#define MCH_ID @@@@@@@@@@@//商户API密钥,填写相应参数#define PARTNER_ID @12345678901234567890123456789012//支付结果回调页面#define NOTIFY_URL @http://wxpay.weixin.qq.com/pub_v2/pay/notify.v2.php//获取服务器端支付数据地址(商户自定义)(在小吉这里,签名算法直接放在APP端,故不需要自定义)#define SP_URL @http://wxpay.weixin.qq.com/pub_v2/app/app_pay.php@interface WechatPayManager : NSObject{}//预支付网关url地址@property (nonatomic,strong) NSString* payUrl;//debug信息@property (nonatomic,strong) NSMutableString *debugInfo;@property (nonatomic,assign) NSInteger lastErrCode;//返回的错误码//商户关键信息@property (nonatomic,strong) NSString *appId,*mchId,*spKey;//初始化函数-(id)initWithAppID:(NSString*)appID mchID:(NSString*)mchID spKey:(NSString*)key;//获取当前的debug信息-(NSString *) getDebugInfo;//获取预支付订单信息(核心是一个prepayID)- (NSMutableDictionary*)getPrepayWithOrderName:(NSString*)name price:(NSString*)pricedevice:(NSString*)device;@end</foundation></code><code class="hljs" objectivec="">//// WechatPayManager.m//// Created by HuangCharlie on 5/24/15.////#import WechatPayManager.h@implementation WechatPayManager//初始化函数-(id)initWithAppID:(NSString*)appID mchID:(NSString*)mchID spKey:(NSString*)key{self = [super init];if(self){//初始化私有参数,主要是一些和商户有关的参数self.payUrl= @https://api.mch.weixin.qq.com/pay/unifiedorder;if (self.debugInfo == nil){self.debugInfo = [NSMutableString string];}[self.debugInfo setString:@];self.appId = appID;//微信分配给商户的appIDself.mchId = mchID;//self.spKey = key;//商户的密钥}return self;}//获取debug信息-(NSString*) getDebugInfo{NSString *res = [NSString stringWithString:self.debugInfo];[self.debugInfo setString:@];return res;}//创建package签名-(NSString*) createMd5Sign:(NSMutableDictionary*)dict{NSMutableString *contentString =[NSMutableString string];NSArray *keys = [dict allKeys];//按字母顺序排序NSArray *sortedArray = [keys sortedArrayUsingComparator:^NSComparisonResult(id obj1, id obj2) {return [obj1 compare:obj2 options:NSNumericSearch];}];//拼接字符串for (NSString *categoryId in sortedArray) {if (![[dict objectForKey:categoryId] isEqualToString:@]&& ![categoryId isEqualToString:@sign]&& ![categoryId isEqualToString:@key]){[contentString appendFormat:@%@=%@&, categoryId, [dict objectForKey:categoryId]];}}//添加key字段[contentString appendFormat:@key=%@, self.spKey];//得到MD5 sign签名NSString *md5Sign =[WXUtil md5:contentString];//输出Debug Info[self.debugInfo appendFormat:@MD5签名字符串:%@,contentString];return md5Sign;}//获取package带参数的签名包-(NSString *)genPackage:(NSMutableDictionary*)packageParams{NSString *sign;NSMutableString *reqPars=[NSMutableString string];//生成签名sign= [self createMd5Sign:packageParams];//生成xml的packageNSArray *keys = [packageParams allKeys];[reqPars appendString:@<xml>];for (NSString *categoryId in keys) {[reqPars appendFormat:@<%@>%@<!--%@-->, categoryId, [packageParams objectForKey:categoryId],categoryId];}[reqPars appendFormat:@<sign>%@</sign></xml>, sign];return [NSString stringWithString:reqPars];}//提交预支付-(NSString *)sendPrepay:(NSMutableDictionary *)prePayParams{NSString *prepayid = nil;//获取提交支付NSString *send = [self genPackage:prePayParams];//输出Debug Info[self.debugInfo appendFormat:@API链接:%@, self.payUrl];[self.debugInfo appendFormat:@发送的xml:%@, send];//发送请求post xml数据NSData *res = [WXUtil httpSend:self.payUrl method:@POST data:send];//输出Debug Info[self.debugInfo appendFormat:@服务器返回:%@,[[NSString alloc] initWithData:res encoding:NSUTF8StringEncoding]];XMLHelper *xml = [[XMLHelper alloc] autorelease];//开始解析[xml startParse:res];NSMutableDictionary *resParams = [xml getDict];//判断返回NSString *return_code= [resParams objectForKey:@return_code];NSString *result_code= [resParams objectForKey:@result_code];if ( [return_code isEqualToString:@SUCCESS] ){//生成返回数据的签名NSString *sign = [self createMd5Sign:resParams ];NSString *send_sign =[resParams objectForKey:@sign] ;//验证签名正确性if( [sign isEqualToString:send_sign]){if( [result_code isEqualToString:@SUCCESS]) {//验证业务处理状态prepayid= [resParams objectForKey:@prepay_id];return_code = 0;[self.debugInfo appendFormat:@获取预支付交易标示成功!];}}else{self.lastErrCode = 1;[self.debugInfo appendFormat:@gen_sign=%@_sign=%@,sign,send_sign];[self.debugInfo appendFormat:@服务器返回签名验证错误!!!];}}else{self.lastErrCode = 2;[self.debugInfo appendFormat:@接口返回错误!!!];}return prepayid;}- (NSMutableDictionary*)getPrepayWithOrderName:(NSString*)name price:(NSString*)pricedevice:(NSString*)device{//订单标题,展示给用户NSString* orderName = name;//订单金额,单位(分)NSString* orderPrice = price;//以分为单位的整数//支付设备号或门店号NSString* orderDevice = device;//支付类型,固定为APPNSString* orderType = @APP;//发器支付的机器ip,暂时没有发现其作用NSString* orderIP = @196.168.1.1;//随机数串srand( (unsigned)time(0) );NSString *noncestr = [NSString stringWithFormat:@%d, rand()];NSString *orderNO= [NSString stringWithFormat:@%ld,time(0)];//================================//预付单参数订单设置//================================NSMutableDictionary *packageParams = [NSMutableDictionary dictionary];[packageParams setObject: self.appId forKey:@appid];//开放平台appid[packageParams setObject: self.mchId forKey:@mch_id]; //商户号[packageParams setObject: orderDevice forKey:@device_info]; //支付设备号或门店号[packageParams setObject: noncestr forKey:@nonce_str];//随机串[packageParams setObject: orderTypeforKey:@trade_type]; //支付类型,固定为APP[packageParams setObject: orderNameforKey:@body];//订单描述,展示给用户[packageParams setObject: NOTIFY_URL forKey:@notify_url]; //支付结果异步通知[packageParams setObject: orderNO forKey:@out_trade_no];//商户订单号[packageParams setObject: orderIP forKey:@spbill_create_ip];//发器支付的机器ip[packageParams setObject: orderPriceforKey:@total_fee];//订单金额,单位为分//获取prepayId(预支付交易会话标识)NSString *prePayid;prePayid = [self sendPrepay:packageParams];if(prePayid == nil){[self.debugInfo appendFormat:@获取prepayid失败!];return nil;}//获取到prepayid后进行第二次签名NSString*package, *time_stamp, *nonce_str;//设置支付参数time_t now;time(&now);time_stamp = [NSString stringWithFormat:@%ld, now];nonce_str = [WXUtil md5:time_stamp];//重新按提交格式组包,微信客户端暂只支持package=Sign=WXPay格式,须考虑升级后支持携带package具体参数的情况//package= [NSString stringWithFormat:@Sign=%@,package];package = @Sign=WXPay;//第二次签名参数列表NSMutableDictionary *signParams = [NSMutableDictionary dictionary];[signParams setObject: self.appId forKey:@appid];[signParams setObject: self.mchId forKey:@partnerid];[signParams setObject: nonce_strforKey:@noncestr];[signParams setObject: package forKey:@package];[signParams setObject: time_stampforKey:@timestamp];[signParams setObject: prePayid forKey:@prepayid];//生成签名NSString *sign = [self createMd5Sign:signParams];//添加签名[signParams setObject: sign forKey:@sign];[self.debugInfo appendFormat:@第二步签名成功,sign=%@,sign];//返回参数列表return signParams;}@end</code>
然后,在需要调用微信支付的Controller里面,新建一个方法。在合适的地方调用。这个方法里面利用WechatPayManager这个类进行了初始化和参数封装,然后把上述的核心代码(PayReq那一段)
<code class="hljs" objectivec="">- (void)wxPayWithOrderName:(NSString*)name price:(NSString*)price{//创建支付签名对象 && 初始化支付签名对象WechatPayManager* wxpayManager = [[[WechatPayManager alloc]initWithAppID:APP_ID mchID:MCH_ID spKey:PARTNER_ID] autorelease]; //获取到实际调起微信支付的参数后,在app端调起支付//生成预支付订单,实际上就是把关键参数进行第一次加密。NSString* device = [[UserManager defaultManager]userId];NSMutableDictionary *dict = [wxpayManager getPrepayWithOrderName:nameprice:price device:device];if(dict == nil){//错误提示NSString *debug = [wxpayManager getDebugInfo];return;}NSMutableString *stamp = [dict objectForKey:@timestamp]; //调起微信支付PayReq* req = [[[PayReq alloc] init]autorelease];req.openID = [dict objectForKey:@appid];req.partnerId = [dict objectForKey:@partnerid];req.prepayId= [dict objectForKey:@prepayid];req.nonceStr= [dict objectForKey:@noncestr];req.timeStamp = stamp.intValue;req.package= [dict objectForKey:@package];req.sign= [dict objectForKey:@sign]; //BOOL flag = [WXApi sendReq:req];BOOL flag = [WXApi safeSendReq:req];}</code>
再者,支付完成了需要调用一个delegate,这个delegate方便个性化显示支付结果。一般直接把这两个delegate放在AppDelegate就好了。因为有一些其他内容也是需要在AppDelegate里面实现,省的分开找不到。
<code class="hljs" objectivec="">-(void) onResp:(BaseResp*)resp{ //启动微信支付的responseNSString *strMsg = [NSString stringWithFormat:@errcode:%d, resp.errCode];if([resp isKindOfClass:[PayResp class]]){//支付返回结果,实际支付结果需要去微信服务器端查询switch (resp.errCode) {case 0:strMsg = @支付结果:成功!;break;case -1:strMsg = @支付结果:失败!;break;case -2:strMsg = @用户已经退出支付!;break;default:strMsg = [NSString stringWithFormat:@支付结果:失败!retcode = %d, retstr = %@, resp.errCode,resp.errStr];break;}}}</code>
注意事项:

1)如果APP里面已经使用了ShareSDK,就有一些地方要注意。不要再重复导入微信的SDK,因为shareSDK里面的extend已经包括了微信的SDK。

2)微信本身是鼓励客户APP把签名算法放到服务器上面,这样信息就不容易被破解。但是如果客户APP本身没有服务器端,或者认为不需要放到服务器端,也可以直接把签名(加密)的部分直接放在APP端。Sample代码的注释有点乱,多次提到服务器云云,但是其实可以不这么做。

3)微信的price单位是分。注意下即可。

4)暂时想不到,以后想到了再记录。。
以上是本文给大家叙述的IOS客户端接入微信支付的全部内容,希望大家喜欢。