int value = arc4random() % x;获取1到x之间的整数的代码如下:
int value = (arc4random() % x) + 1;2)、CCRANDOM_0_1()方法:在cocos2d中使用 ,范围是[0,1]
float random = CCRANDOM_0_1() * 5; //[0,5]CCRANDOM_0_1() 取值范围是[0,1]3)、random()方法: 需要初始化时设置种子
srandom((unsigned int)time(time_t *)NULL); //初始化时,设置下种子就好了。文中的代码都备有较为详细的注释,相信不难理解。感兴趣的朋友可以自己动手测试一下。