浅谈Memcached的应用2014-07-03是一缓存,能够Set, Get value,哈哈,普通用法如下:
public User GetUser(int userId){UserInfo user = cacheService.Get("UserInfo:" + userId) as UserInfo;//cacheService是自定义的接口,具体的memcache实现代码被隔离了if (user == null){user = dao.GetUser(userId);cacheService.Set("UserInfo:" + userId, user);}return user;}
在真正使用Memcached之前,需要先初始化它,如下:
string[] serverlist = { "192.168.1.11:11211", "192.168.1.12:11211", "192.168.1.13:11211" };//服务器可以是多个//初始化池SockIOPool pool = SockIOPool.GetInstance();pool.SetServers(serverlist);//设置连接池可用的cache服务器列表,server的构成形式是IP:PORT(如:127.0.0.1:11211)pool.InitConnections = 3;//初始连接数pool.MinConnections = 3;//最小连接数pool.MaxConnections = 5;//最大连接数pool.SocketConnectTimeout = 1000;//设置连接的套接字超时pool.SocketTimeout = 3000;//设置套接字超时读取pool.MaintenanceSleep = 30;//设置维护线程运行的睡眠时间。如果设置为0,那么维护线程将不会启动,30就是每隔30秒醒来一次//获取或设置池的故障标志。//如果这个标志被设置为true则socket连接失败,将试图从另一台服务器返回一个套接字如果存在的话。//如果设置为false,则得到一个套接字如果存在的话。否则返回NULL,如果它无法连接到请求的服务器。pool.Failover = true;pool.Nagle = false;//如果为false,对所有创建的套接字关闭Nagle的算法pool.Initialize();
MemcachedProvider代码:
public class MemcachedProvider : ICache{private MemcachedClient mc = new MemcachedClient();public void Set(string key, object o){mc.Set(key, o);}public object Get(string key){return mc.Get(key);}}
用法很简单,下面说说它的一些限制:每个key最多<=250长度每个value最大<=1M(如果超过1M,则在C#端自己分解搞定)没有冗余机制,既:当某一台memcached服务器down掉后,数据就丢失了,不会自动平衡数据示例的UML图:

缓存的数据是通过hash后来分布到各台Memcache Server的,因此,假设每台Memcached Server都分别分配到4G内存的话,那我们的C#程序就能够用到12G内存。这个说法其实不准确,能否用足这12G的内存,完全看MemcacheClient端的分布key的算法(上图中左边接口部分),等以后再深入研究这个算法。下面来说说当某台memcached server down掉后的解决办法(共3种解决方法):用热备节点从配置文件里去掉那台失效的memcached server的ip增加一台Backup Memcached Server一、用热备节点程序端不改变任何东西当发现某memcached server down机后,启动一台新memcached server,并且把新memcached server的IP修改为down机的IP(down掉的那台不要拿单独修复)这个办法不利的地方是:在down掉和上线期间,缓存是没有的,会throw exception,需要程序捕获,并且当成null值来处理,会增加数据库的压力二、从配置文件里去掉那台失效的memcached server的ip那就是修改配置文件了,然后再把down掉的server慢慢修复,等修复后再修改配置文件...非常不好,光修改配置文件就要导致application reset了。不过当资源有限时,也只能这样了。