Thread是最基础的,Looper和MessageQueue都构建在Thread之上,Handler又构建在Looper和MessageQueue之上,我们通过Handler间接地与下面这几个相对底层一点的类打交道。
一图胜千言
我们在本文讨论了Thread、MessageQueue、Looper以及Hanlder的之间的关系,我们可以通过如下一张传送带的图来更形象的理解他们之间的关系。
在现实生活的生产生活中,存在着各种各样的传送带,传送带上面洒满了各种货物,传送带在发动机滚轮的带动下一直在向前滚动,不断有新的货物放置在传送带的一端,货物在传送带的带动下送到另一端进行收集处理。
我们可以把传送带上的货物看做是一个个的Message,而承载这些货物的传送带就是装载Message的消息队列MessageQueue。传送带是靠发送机滚轮带动起来转动的,我们可以把发送机滚轮看做是Looper,而发动机的转动是需要电源的,我们可以把电源看做是线程Thread,所有的消息循环的一切操作都是基于某个线程的。一切准备就绪,我们只需要按下电源开关发动机就会转动起来,这个开关就是Looper的loop方法,当我们按下开关的时候,我们就相当于执行了Looper的loop方法,此时Looper就会驱动着消息队列循环起来。
那Hanlder在传送带模型中相当于什么呢?我们可以将Handler看做是放入货物以及取走货物的管道:货物从一端顺着管道划入传送带,货物又从另一端顺着管道划出传送带。我们在传送带的一端放入货物的操作就相当于我们调用了Handler的sendMessageXXX、sendEmptyMessageXXX或postXXX方法,这就把Message对象放入到了消息队列MessageQueue中了。当货物从传送带的另一端顺着管道划出时,我们就相当于调用了Hanlder的dispatchMessage方法,在该方法中我们完成对Message的处理。
下面重点介绍Handler:
Handler是暴露给开发者最顶层的一个类,其构建在Thread、Looper与MessageQueue之上。
Handler具有多个构造函数,签名分别如下所示:
public interface Callback {public boolean handleMessage(Message msg);}Handler.Callback是用来处理Message的一种手段,如果没有传递该参数,那么就应该重写Handler的handleMessage方法,也就是说为了使得Handler能够处理Message,我们有两种办法:
由此可见所有的sendMessageXXX方法和sendEmptyMessageXXX最终都调用了sendMessageAtTime方法。
我们再来看看postXXX方法,会发现postXXX方法在其内部又调用了对应的sendMessageXXX方法,我们可以查看下sendMessage的源码:
public final boolean post(Runnable r){return sendMessageDelayed(getPostMessage(r), 0);}可以看到内部调用了getPostMessage方法,该方法传入一个Runnable对象,得到一个Message对象,getPostMessage的源码如下:
private static Message getPostMessage(Runnable r) {Message m = Message.obtain();m.callback = r;return m; }通过上面的代码我们可以看到在getPostMessage方法中,我们创建了一个Message对象,并将传入的Runnable对象赋值给Message的callback成员字段,然后返回该Message,然后在post方法中该携带有Runnable信息的Message传入到sendMessageDelayed方法中。由此我们可以看到所有的postXXX方法内部都需要借助sendMessageXXX方法来实现,所以postXXX与sendMessageXXX并不是对立关系,而是postXXX依赖sendMessageXXX,所以postXXX方法可以通过sendMessageXXX方法向消息队列中传入消息,只不过通过postXXX方法向消息队列中传入的消息都携带有Runnable对象(Message.callback)。
通过分别分析sendEmptyMessageXXX、postXXX方法与sendMessageXXX方法之间的关系,我们可以看到在Handler中所有可以直接或间接向消息队列发送Message的方法最终都调用了sendMessageAtTime方法,该方法的源码如下:
public boolean sendMessageAtTime(Message msg, long uptimeMillis) {MessageQueue queue = mQueue;if (queue == null) { RuntimeException e = new RuntimeException( this + " sendMessageAtTime() called with no mQueue"); Log.w("Looper", e.getMessage(), e); return false;}//注意下面这行代码return enqueueMessage(queue, msg, uptimeMillis);}该方法内部调用了enqueueMessage方法,该方法的源码如下:
private boolean enqueueMessage(MessageQueue queue, Message msg, long uptimeMillis) {//注意下面这行代码msg.target = this;if (mAsynchronous) { msg.setAsynchronous(true);}//注意下面这行代码return queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);}在该方法中有两件事需要注意:
我们在分析Looper.loop()的源码时发现,Looper一直在不断的从消息队列中通过MessageQueue的next方法获取Message,然后通过代码msg.target.dispatchMessage(msg)让该msg所绑定的Handler(Message.target)执行dispatchMessage方法以实现对Message的处理。
Handler的dispatchMessage的源码如下:
public void dispatchMessage(Message msg) {//注意下面这行代码if (msg.callback != null) { handleCallback(msg);} else {//注意下面这行代码 if (mCallback != null) {if (mCallback.handleMessage(msg)) { return;} }//注意下面这行代码 handleMessage(msg);}}我们来分析下这段代码:
private static void handleCallback(Message message) {message.callback.run();}这样我们我们就清楚地看到我们执行了msg.callback的run方法,也就是执行了postXXX所传递的Runnable对象的run方法。