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Kinect for Windows SDK 1.8的改进及新特性2014-06-19今年3月, 微软推出了Kinect for Windows SDK 1.7 更新,包括了手势识别 Kinect Interactions 和实时 3D 建模 Kinect Fusion 两项新技术。 昨天,微软发布了Kinect for Windows SDK的1.8版本,新版本SDK进行了少量更新,但对Kinect Developer Toolkit中的示例进行了大量更新,包括新添加了对HTML5的支持,新的背景移除功能、Kinect Fusion 的色彩捕捉功能、 Kinect Fusion追踪的稳健性提升,以及多Kinect固定实时三维建模等功能。

下面就来看看这些新功能的具体细节:

新的背景移除示例:

背影移除技术又成为“蓝屏抠像”技术,就是将人物从背景中抠除出来,然后将背景替换为其他的场景的技术,这个在诸如天气预报,以及一些电影拍摄中经常用到。在现实生活中可以广泛用于广告拍摄,虚拟现实游戏,训练模拟以及其他一些涉及到虚拟现实的技术中。在早期的版本中,我们是根据Kinect传感器的深度影像数据中,判断图片中某一像素点是否存在PlayerIndex来判断该像素是否是人物来从背景中抠取人物部分的,但是早期的版本使用起来毛边现象比较严重,这一点可以从我之前介绍深度影像数据写的一篇文章中的截图可以看出效果。新的API中提供了新的背景移除技术,可以看出,相较之前的版本,在人物边缘平滑方面得到了很大的提升。

Kinect Fusion 的色彩捕捉功能

在1.7 版本中推出的Kinect Fusion功能能够帮助我们对物体进行快速的三维建模。 1.8的SDK中的Kinect Fusion 应用程序界面扫描场景颜色和深度信息,捕捉三维场景颜色和三维模型,从扫描中为网格获取纹理映射,这一特性提供扫描完整的高保真三维模型,包括用于全彩色三维打印或游戏精确三维资源创建的颜色,CAD和其他应用程序。这一功能使得一些诸如虚拟试衣等应用在服饰和身体贴合方面做得更加出色和逼真。

强化的 Kinect Fusion 跟踪稳健性

该算法简化了场景扫描。通过这项更新,Kinect Fusion 可在摄像头位置发生移动时更好地保持场景锁定,从而完成更可靠、更一致的扫描。

HTML 交互示例

这个示例展示了实现 Kinect 启用按钮、简单用户参与、基于HTML5 背景移除流。开发人员可以使用任何基于 HTML5 和 JavaScript的编程语言实施 Kinect 启用用户界面,将 Kinect for Windows 集成于现有解决方案之中。