MFC游戏开发笔记二 建立工程、调整窗口2014-11-03要开发游戏,我们得首先建立一个MFC项目(废话,没工程怎么写代码,呵呵)。对于MFC,我先简单的介绍几句吧。用百度百科的话来说就是:“MFC(Microsoft Foundation Classes),是一个微软公司提供的类库(class libraries),以C++类的形式封装了Windows的API,并且包含一个应用程序框架,以减少应用程序开发人员的工作量。其中包含的类包含大量Windows句柄封装类和很多Windows的内建控件和组件的封装类。”要想学好MFC,弄清楚它的原理是需要学习很长时间的,也是蛮困难的一件事情,但是对于利用它做一些应用或者开发一个小游戏并不需要对MFC有多么深刻的理解,而在编程的过程中,大家也会加深对MFC的认识。我记得当初自己刚接触MFC的时候,对于那一坨文件很是头痛,但是事实上,与我们的开发有关的文件就那么两三个,不需要理解MFC底层是怎么运行的,同样可以先开发。所以,无论有没有接触过MFC,都是可以很快的利用它来开发的,至于它的原理,大家可以在开发过几个程序,有一定的感性认识后,再去系统的学习。另外,在本文的最后,我会简单介绍windows的消息机制。下面,就让我们先动手建立一个MFC工程吧。为了照顾新手,对于每一步,我都会给出图文教程,我的开发环境是VS2010,WIN7。一、建立MFC单文档应用程序1.打开你的VS2010,建立新项目,选择MFC应用程序

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