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.Net中利用单例模式的提升系统整体性能2013-11-11 51cto tongling_zzu今天走在路上突然想起一个问题,之前没有深刻的注意到。

问题:如果在WebForm页面周期中如果 一个对象频繁创建,请求结束后又进行销毁肯定会对系统产生一定的性能影响,我们都知道,当我们每次new 一个对象时,其都在内存中指定的堆上分配一块空间,那么创建这个对象然后销毁(Response.End()执行后) 这个对象肯定要消耗服务器的时间及空间(尤其是并行请求数量很大的时候,撑破内存也不是不可能),因为 每个请求都会建这个对象。然后大家有没有注意到,有些类可能是这样的,举个例子:

public class PeopleServer{public PeopleServer() { }public string ToStringPeople(People p){return string.Format("Name:{0},Age:{1};", p.Name, p.Age);}}public class People{public string Name { get; set; }public int Age { get; set; }}
那么当我们每次需要打印People时,我们估计都需要

new PeopleServer();

这时,服务 器端的内存中指定堆内就分配了一块内存用于存储新创建的PeopleServer对象,当执行结束时在销毁这个对象 ,想一想如果我们的服务器会说话,那他肯定会这样骂你:尼玛每次创建的对像都一样,而且每次请求还都需 要创建,你就不能只创建一个对象,大家的操作时都使用这同一个对象,那不就省事儿多了吗?

嘿嘿 懂我的意思了吗?接下来我们这么设计代码:

public class PeopleServer{private static PeopleServer _people;public PeopleServer() { }public string ToStringPeople(People p){return string.Format("Name:{0},Age:{1};", p.Name, p.Age);}//该方法必须为静态的方便其他对象去调用public static PeopleServer GetPeopleServer(){if (_people == null){_people = new PeopleServer();}return _people;}}public class People{public string Name { get; set; }public int Age { get; set; }}
看到GetPeopleServer这个方法是不是有种恍然大悟的感觉?那么我们每次去格式化People这个对 象是只需要这么几行代码:

People p = new People() { Age = 23, Name = "tongling" };PeopleServer pServer = PeopleServer.GetPeopleServer();pServer.ToStringPeople(p);
减少了内存堆得额外开销系统当然会更快些,这就是几天我们要说的 单例模式的应用场景,再比如某些配置数据,也就是对象信息在第一次创建后就不需要改变的只需要Get该对 象信息的一些类的定义也可以这么来弄,懂得原理就能够在日后的项目中随机应变了。