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Windows 8风格应用开发入门 二十二 MessageDialog2013-05-18MessageDialog概述

MessageDialog指的就是对话框。

对话框的命令栏中最多包含三个命令。如果我们指定任何命令,将会有一个默认命令添加到对话框中,目的是关闭对话框。

对话框弹出后界面中所有元素将在对话框下面显示,并且将会阻塞任何触摸事件直到用户进行响应对话框。

另外对话框应该尽量少用。

注意:Windows 8风格应用中取消了MessageBox对象,取而代之的是MessageDialog对象。

MessageDialog常用属性和方法

MessageDialog类包含两类构造函数:

1)MessageDialog(String)

public MessageDialog(string content);

content参数表示对话框中显示给用户的信息。

2)MessageDialog(String,String)

public MessageDialog(string content, string title);

content参数表示对话框中显示给用户的信息,title参数表示对话框中显示的标题信息。

MessageDialog类常用方法:

1)ShowAsync()

public IAsyncOperation<IUICommand> ShowAsync();

异步显示对话框。

MessageDialog类常用属性:

1)CancelCommandIndex属性:获取或设置取消命令的索引,用户按下ESC键后执行取消命令;

2)Commands属性:获取对话框的命令栏中显示的命令;

3)Content属性:获取或设置对话框中显示的主要内容;

4)DefaultCommandIndex属性:获取或设置默认命令的索引,用户按下ENTER键后执行默认命令;

5)Options属性:获取或设置对话框中选项;

6)Title属性:获取或设置对话框中标题;

注意:MessageDialog类并不是非常优化,我们需要考虑它在线程模型中的影响。另外关于Windows 8 Store应用中多线程可参考:在多线程环境中使用 Windows 运行时对象。

如何构建MessageDialog

常见的MessageDialog对象呈现的效果如下:

效果1:默认关闭命令

C#代码中未设置任何关闭对话框的命令。如果我们没有设置关闭命令,系统默认添加一个关闭命令。

private async void MessageDialogShow() { var messageDialog = new MessageDialog("默认关闭命令");await messageDialog.ShowAsync(); }