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WCF分布式开发步步为赢(11):WCF流处理(Streaming)机制2011-02-15 博客园 Frank Xu LeiWSE3.0框架提供了数据优化传输机制,WSE3.0构建Web服务安全(4):MTOM消息传输优化和文件上传、下载疑问里进行了介绍。WCF同样也提供了流操作来支持大数据对象的传输和处理优化机制,今天我们WCF分布式开发步步为赢系列的(4):使用流操作(Streaming Operations)优化传输。本节会详细介绍流操作的相关概念、编程实现过程,以及实际开发过程中需要主要的一些问题。本节结构:【1】流处理的概念【2】流处理的特点【3】示例代码分析【4】总结。最后上传本文的示例代码。

Streaming,本文翻译为流处理(张逸兄翻译的Programming WCF Services一书里把这个机制翻译为“流操作”,不存在争议。我选择“流处理”一词的意思,只是想把这个Streaming词形象准确化,动名词,流化处理、流处理,翻译为流操作,初学者会误会认为这个是一个服务操作。因为Streaming只是WCF内建的一个机制。而不是操作。)

我们首先来理解什么是Streaming流处理。

【1】Streaming流处理的概念:

通常情况,客户端和服务端进行交互,传递消息,都是放到接收端的缓存里,待接收完毕后再进行处理。无论接收端是客户端还是服务端都是如此。

【1.1】要解决的问题:

当客户端调用服务时,要阻塞客户单进程,直到消息发送完毕,服务端才开始处理数据,然后是返回处理完毕的结果给客户端,客户端接收完毕,才能解除阻塞。这样带来的问题是当消息传递的时间很短,相对处理时间可以忽略不计,不会影响系统服务的效率。但是要是消息数据很大,比如是图片或者多媒体对象。每次传输时间相对较大,这样接收端的等待时间过久,势必每次阻塞都会很长,进程无法继续执行。因而导致效率低下。

【1.2】Streaming流处理:

Streaming流处理就是WCF提供的主要针对大量消息数据处理的一种优化机制。WCF允许接收端通过通道接受消息的同时,启动对消息数据的处理,这样的过程称为流传输模型。

【2】Streaming流处理的特点:

显然对于处理大量的消息数据而言,流处理机制改善了系统的吞吐量和响应效率。

【2.1】流处理操作定义:

WCF的流处理机制需要使用.NET FrameWork定义的Stream类(它是FileStream, NetworkStream, MemoryStream 的父类)。流处理适用一下场景:

[ServiceContract]
interface IMyContract
{
[OperationContract]
Stream StreamReply1( );

[OperationContract]
void StreamReply2(out Stream stream);

[OperationContract]
void StreamRequest(Stream stream);

[OperationContract(IsOneWay = true)]
void OneWayStream(Stream stream);
}

它可以做为返回数据、参数、输出参数的类型。当然也可以作为单调服务的操作参数。这里使用的参数必须是可序列化的,例如MemoryStream。而FileStream不支持序列化因而不能作为参数或者返回数据的类型。