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浅析Java与C#的事件处理机制2011-04-20 天极 启航Java与C#的事件处理都是实现了事件源-事件响应者机制,但又不完全相同。Java实现的 是一种事件源与事件响应者两级实体对象方式,这里的事件响应者也是事件监听者,而C#实 现的是一种事件源-代理-事件响应者三级实体对象方式。下面就这两种方式来具体说明。Java事件处理从概念上讲,事件是一种在"源对象"和"监听 者对象"之间,某种状态发生变化的传递机制。事件有许多不同的用途,例如在Windows 系统中常要处理的鼠标事件、窗口边界改变事件、键盘事件等。在Java中则是定义了一个普 通的、可扩充的事件机制,这种机制能够:对事件类型和传递的模型的定义和扩充提 供一个公共框架,并适合于广泛的应用。与Java语言和环境有较高的集成度。事件能被描述环境捕获和触发。能使其它构造工具采取某种技术在设计时直 接控制事件,以及事件源和事件监听者之间的联系。事件机制本身不依赖于复杂的开 发工具。事件从事件源到监听者的传递是通过对目标监听者对象的Java方法调用进行 的。 对每个明确的事件的发生,都相应地定义一个明确的Java方法。这些方法都集中定义在 事件监听者(EventListener)接口中,这个接口要继承java.util.EventListener。实现了 事件监听者接口中一些或全部方法的类就是事件监听者。 伴随着事件的发生,相应的状态通 常都封装在事件状态对象中,该对象必须继承自java.util.EventObject。事件状态对象作为 单参传递给应响应该事件的监听者方法中。发出某种特定事件的事件源的标识是:遵从规定 的设计格式为事件监听者定义注册方法,并接受对指定事件监听者接口实例的引用。有时, 事件监听者不能直接实现事件监听者接口,或者还有其它的额外动作时,就要在一个源与其 它一个或多个监听者之间插入一个事件适配器类的实例,来建立它们之间的联系。事 件状态对象(Event State Object)与事件发生有关的状态信息一般都封装在一个事 件状态对象中,这种对象是java。util。EventObject的子类。按设计习惯,这种事件状态对 象类的名应以Event结尾。例如:public class MouseMovedExampleEvent extends java。util。EventObject
{ protected int x, y;
/* 创建一个鼠 标移动事件MouseMovedExampleEvent */
MouseMovedExampleEvent (java.awt.Component source, Point location) {
super(source);
x = location.x;
y = location.y;
}
/* 获取鼠标位置*/
public Point getLocation() {
return new Point(x, y);
}}