C#箴言:用静态构造函数初始化静态成员2011-04-06编写程序的时候难免要使用到静态成员,由于静态成员的访问是脱离类型对象的,所以使用非静态构造函数,私有方法或者一些其他方法都是不合理的。.Net提供了成员初始化语句和静态构造函数来初始化静态成员。根据上一个单元,我们可以知道静态成员的初始化语句会早于静态构造函数执行,其次还知道成员初始化语句的好处和一些限制。这里要提的一点就是,静态构造函数和实例构造函数之间的区别,因为静态构造函数是由CLR调用执行的,所以静态构造函数只能是一个,同时不能还有参数。那么静态构造函数相对于成员初始化的一些弊端都不复存在。此外,对于成员初始化最大的问题,就是异常无法捕获,可能对于普通成员来说,还可以在构造类型对象的时候加上try-catch;而对于静态成员来说,有时无法确定哪一个类型访问语句会先执行,如果对每个使用类型的地方都加上try-catch,会降低程序可读性。但如果把这种异常散发出去,会导致整个程序崩溃。那么使用静态构造函数就能比较好的捕获异常,并进行异常处理。对于静态成员初始化语句和静态构造函数一个对比大致如下。
| 简便性 | 安全性 | 异常处理 |
静态成员初始化 | 最简便 | 比较安全 | 非常难 |
静态构造函数 | 比较简便 | 最安全 | 容易 |
那么到底用什么方法来初始化静态成员呢,给出以下两点建议:第一就是简单静态成员,例如类型为值类型等,使用成员初始化语句来完成;第二静态成员初始化比较复杂,或者有可能出现异常,那么用静态构造函数来完成。本单元的内容基本上讲完了,现在说说静态成员最主要的一个应用“Singleton”,就是保证此类型的对象唯一性。其实实现很简单,如下就举一个简单的例子。
public class MySingleton
{
private static readonly MySingleton _theOneAndOnly;
static MySingleton()
{
_theOneAndOnly = new MySingleton();
}
public static MySingleton TheOnly
{
get{ return _theOneAndOnly; }
}
/// <summary>
/// Private constructor to avoid object created from outside
/// </summary>
private MySingleton()
{}
}
对于静态成员何时被初始化,其实仔细看我上一个单元所说的对象构造步骤就可以分析出来。可能看起来比较抽象,尤其在分析嵌套关系的时候,现在就举一个例子来进行说明。
class A
{
public static int X = B.Y;
static A()
{
++X;
}
}
class B
{
public static int Y = A.X;
static B()
{
++Y;
}
}