WCF技术剖析之二十七: 如何将一个服务发布成WSDL2012-12-06 cnblogs 蒋金楠[基于WS-MEX的实现](提供模拟程序)通过《如何将一个服务发布成WSDL[编程篇]》的介绍我们知道了如何可以通过编程或者配置的方式将ServiceMetadataBehavior这样一个服务形式应用到相应的服务上面,从而实现基于HTTP-GET或者WS-MEX的元数据发布机制。那么在WCF内部具体的实现原理又是怎样的呢?相信很多人对此都心存好奇,本篇文章的内容将围绕着这个主题展开。一、 从WCF分发体系谈起如果读者想对WCF内部的元数据发布机制的实现原理有一个全面而深入的了解,必须对WCF服务端的分发体系有一个清晰的认识。在这里我们先对该分发体系作一个概括性的介绍。WCF整个分发体系在进行服务寄宿(Hosting)时被构建,该体系的基本结构基本上可以通过图1体现。

图1 WCF服务端分发体系当我们创建ServiceHost对象成功寄宿某个服务后,WCF会根据监听地址的不同为该ServiceHost对象创建一到多个ChannelDispatcher对象。每个ChannelDispatcher都拥有各自的ChannelListener,这些ChannelListener绑定到相应的监听地址监听来自外界的请求。对于每一个ChannelListener对象,有个自己具有一到多个EndpointDispatcher对象与之匹配,每一个EndpointDispatcher对应着某个终结点。而针对每一个EndpointDispatcher,在其初始化的时候会为之创建一个运行时,即DispatchRuntime。DispatchRuntime拥有一系列处理请求、激活对象和执行方法等操作的运行时对象,在这里我们主要关注一个称为InstanceContextProvider的对象。InstanceContextProvider用于提供封装有相应服务实例的InstanceContext对象。二、基于WS-MEX模式下的元数据发布是如何实现的?现在我们再把话题移到元数据发布上来,先来谈谈基于WS-MEX协议的元数据发布方式。在这种元数据发布模式下,服务端通过MEX终结点发布元数据,客户端创建相应的MEX终结点获取元数据,这和一般意义上的服务调用并没有本质的不同。你完全可以将元数据的获取当成是一个某个服务,而该服务就是提供元数据。如果我们通过编程或者配置的方式为某个服务添加了一个MEX终结点后,当服务被成功寄宿后,WCF会为之创建一个ChannelDispatcher。该ChannelDispatcher拥有一个用于监听元数据请求的ChannelListener,监听的地址及元数据发布的地址。基于该MEX终结点的EndpointDispatcher对象也会被创建,并与该ChannelDispatcher关联在一起。在EndpointDispatcher初始化的时候,关联DispatchRuntime也随之被创建。与普通终结点关联的DispatchRuntime一样,基于MEX终结点的DispatchRuntime同样拥有相同的运行时对象集合。但是,由于并没有一个真正用于提供元数据的服务被寄宿,DispatchRuntime的InstanceContextProvider(默认是PerSessionInstanceContextProvider)是获取不到包含有真正服务实例的InstanceContext对象的。那么,如果能够定制DispatchRuntime的InstanceContextProvider,使它能够正常提供一个InstanceContext,而该InstanceContext包含真正能够提供元数据的服务实例,并且服务类类实现MEX终结点的契约接口IMetadataExchange,那么一切问题都迎刃而解。实际上,ServiceMetadataBehavior内部就是这么做的,而这个用于提供元数据的服务类型是定义在WCF内部的一个internal类型:WSMexImpl。
1: internal class WSMexImpl : IMetadataExchange
2: {
3: //其他成员
4: public IAsyncResult BeginGet(Message request, AsyncCallback callback, object state);
5: public Message EndGet(IAsyncResult result);
6: private MetadataSet GatherMetadata(string dialect, string identifier);
7: public Message Get(Message request);
8: }
当ServiceMetadataBehavior的ApplyDispatchBehavior方法被执行的时候,ServiceMetadataBehavior会创建WSMexImpl对象,据此创建InstanceContext对象,并将其作为MEX终结点DispatchRuntime的SingletonInstanceContext。然后创建一个SingletonInstanceContextProvider作为该DispatchRuntime的InstanceContextProvider。那么,MEX终结点的DispatchRuntime就能使用其InstanceContextProvider提供封装有WSMexImpl实例的InstanceContext了。上诉的这些内容虽然不算负责,但是要求读者对WCF的实例上下文机制有清晰的认识,对此不太熟悉的读者,可以参数《WCF技术剖析(卷1)》第9章。为了加深读者对基于WS-MEX元数据发布机制的理解,接下来我会作一个简单的实例演示。三、 实例演示:模拟ServiceMetadataBehavior实现基于WS-MEX元数据发布接下来,我会完全基于ServiceMetadataBehavior的实现原理,即在上面介绍的原理,创建一个自定义服务行为用于基于WS-MEX的元数据发布,Source Code从这里下载。首先我们先来编写一些辅助性质的代码。由于在本例中我需要创建一些与DispatchRuntime相关的运行时对象,而且很多对象并没有被公开出来(很多是internal类型,比如SingletonInstanceContextProvider),我需要通过反射的机制来创建它们。此外,我们需要为某些对象的一些私有或者内部属性赋值,同样需要利用反射,所以我写了下面两个辅助方法:
1: using System;
2: using System.Globalization;
3: using System.Reflection;
4: namespace ServiceMetadataBehaviorSimulator
5: {
6:public static class Utility
7: {
8:public static T CreateInstance<T>(string typeQname, Type[]parameterTypes, object[] parameters) where T:class
9:{
10:Type type = Type.GetType(typeQname);
11:BindingFlags bindingFlags = BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance | BindingFlags.Static;
12:ConstructorInfo constructorInfo = type.GetConstructor(bindingFlags, Type.DefaultBinder, parameterTypes, null);
13:return Activator.CreateInstance(type, bindingFlags, Type.DefaultBinder, parameters, CultureInfo.InvariantCulture) as T;
14:}
15:
16:public static void SetPropertyValue(object target, string propertyName, object propertyValue)
17:{
18:BindingFlags bindingFlags = BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.SetProperty | BindingFlags.Instance;
19:PropertyInfo propertyInfo = target.GetType().GetProperty(propertyName, bindingFlags);
20:propertyInfo.SetValue(target, propertyValue, null);
21:}
22: }
23: }