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WCF技术剖析之十一:异步操作在WCF中的应用(上篇)2012-10-17 博客园 Artech按照操作执行所需的资源类型,我们可以将操作分为CPU绑定型(CPU Bound)操作和I/O绑定型(I/O Bound)操作。对于前者,操作的执行主要利用CPU进行密集的计算,而对于后者,大部分的操作处理时间花在I/O操作处理,比如访问数据库、文件系统、网络资源等。对于I/O绑定型操作,我们可以充分利用多线程的机制,让多个操作在自己的线程并发执行,从而提高系统性能和响应能力。服务调用就是典型的I/O绑定型操作,所以多线程在服务调用中具有广泛的应用。在本篇文章中,我们专门来讨论多线程或者是异步操作在WCF中的具体应用。

如果按照异步操作发生的位置,我个人将WCF应用的异步操作分为下面3种变体。

异步信道调用:客户端通过绑定创建的信道向服务端发送消息,从而实现了对服务的调用,不管消息通过信道向服务端发送的方式是同步的(采用请求-回复MEP进行消息交换)还是异步的(采用单向MEP进行消息交换),客户端程序都可以通过代理对象异步地调用信道,从而实现异步服务调用;

单向(One-way)消息交换:客户端的信道通过单向的消息交换模式向服务端发送消息,消息一旦抵达传输层马上返回,从而达到异步服务调用的效果;

异步服务实现:服务端在具体实现服务操作的时候,采用异步调用的方式。

图1清晰地揭示了以上3种异步场景在整个服务调用中所发生的时机。对于这3种典型的异步操作,它们之间是相互独立的。对于单向消息交换,由于在上面一节中已经进行过详细的介绍,在本节中主要介绍其余两种异步操作的具体使用。本篇文章我们着重探讨第一种形式(异步信道调用)的异步调用,关于异步服务的实现放在下篇中。

图1 WCF多线程应用的三种典型场景

为了方便客户端进行异步的服务调用,最简便的方式就通过SvcUtil.exe这个代码生成工具帮助我们生成机遇异步调用的服务代理类。由于SvcUtil.exe同时也为VS提供了添加服务引用的实现,异步服务代理也可以通过添加服务引用的方式创建。在具体通过服务代理进行异步服务调用的时候,可以采用不同的调用形式,不仅可以采用参数典型的BeginXxx和EndXxx的形式,也可以采用回调(Callback)的形式,还可以采用事件注册的形式。

一、异步服务代理的创建

对于任何一个服务操作,不管它是否采用了异步的实现方式,也不管是否采用单向的消息交换模式,我们均可以通过添加服务引用或者直接使用SvcUtil.exe的方式创建异步服务代理,对服务进行异步调用。

如果通过添加服务引用的方式来创建异步服务代理,只需要在添加服务引用对话框中点击“高级(Advanced)”按钮,便会弹出如下一个“服务引用设置(Service Reference Settings)”对话框,勾选“生成异步操作(Generate asynchronous operations)”复选框即可,如图2所示。

图2 添加服务引用时生成异步操作的设置

通过这种方式生成的代理类与没有选择“生成异步操作”选项一样,都是生成一个继承自ClientBase<TChannel>的类,所不同的是,该类中会多出一些与异步服务调用相关的成员。我们同样以我们的CalculatorService为例(服务契约的定义如下)。

 1: [ServiceContract(Namespace="urn:artech.com")]
2: public interface ICalculator
3: {
4: [OperationContract]
5: double Add(double x, double y);
6: }
通过这种方式生成的代理类CalculateClient会多出下面列出的事件和方法成员。

 1: public partial class CalculateClient : ClientBase< ICalculator>, ICalculator
2: {
3: //其他成员
4: public event System.EventHandler<AddCompleteEventArgs> AddComplete;
5: public IAsyncResult BeginAdd(double x, double y, AsyncCallback callback, object asyncState)
6: {
7: //省略实现
8: }
9:
10: public double EndAdd(System.IAsyncResult result)
11: {
12: //省略实现
13: }
14:
15: public void AddAsync(double x, double y)
16: {
17: //省略实现
18: }
19:
20: public void AddAsync(double x, double y, object userState)
21: {
22: //省略实现
23: }
24: }