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c#3.0系列:Object Initializer和Collection Initializer2010-12-19gjcn对象初始化器(Object Initializers) 和 集合初始化器(Collection Initializers) ,就是简化我们的代码,让本来几行才能写完的代码一行写完。 这样在LINQ的使用中,我们才不会把一个LINQ表达式写的复杂。

Object Initializers

Object Initializer的使用很简单:在通过new 关键字创建对象的时候,将 所需的Proeprty置于Type name后的{}中。比如:

1class staff
2 {
3 public string Name { get; set; }
4 public int Age{get; set;}
5 public string Add;
6 public staff()
7 { }
8 public staff(int i, string s)
9 {
10 Name = s;
11 Age = i;
12 }
13 }

使用对象初始化器

1Console.WriteLine("Initializer");
2 staff s1 = new staff(12, "sss") { Name = "GUOJUN" };
3 staff s3 = new staff(12, "sss") { Name = "GUOJUN", Age = 27,Add="HuBei" };
4 staff s2 = new staff { Name = "IORI", Age = 27 };

在上面的例子中,我们通过一句代码(staff s1 = new staff(12, "sss") { Name = "GUOJUN" };)实现对staff 对象的创建和初始化。

注意:

在使用对象初始化器时,隐式的调用了默认的构造函数(例如S2的创建及初始 化)。

在使用对象初始化器时,也可以指定调用任何自定义的构造函数。(例如S1, S3的创建及初始化)。

可以一次为多个(不一定要全部)属性赋值,

1staff s1 = new staff(12, "sss") { Name = "GUOJUN" };
2staff s3 = new staff(12, "sss") { Name = "GUOJUN", Age = 27,Add="HuBei" };

C# 3.x这些Feature仅仅是基于一种Programming Language层面的新特性而已 ,这些特性通过Programming Language对应的Compiler在编译过程添加一些辅助 的Code来实现。 通过编译我们看看变成什么样子:

1public static void fnInitializer()
2{
3 Console.WriteLine("Initializer");
4 staff <>g__initLocal3 = new staff(12, "sss");
5 <>g__initLocal3.Name = "GUOJUN";
6 staff s1 = <>g__initLocal3;
7 staff <>g__initLocal4 = new staff(12, "sss");
8 <>g__initLocal4.Name = "GUOJUN";
9 <>g__initLocal4.Age = 0x1b;
10 <>g__initLocal4.Add = "HuBei";
11 staff s3 = <>g__initLocal4;
12 staff <>g__initLocal5 = new staff();
13 <>g__initLocal5.Name = "IORI";
14 <>g__initLocal5.Age = 0x1b;
15 staff s2 = <>g__initLocal5;
16 Console.WriteLine(s1.Name);
17 Console.WriteLine(s1.Age);
18 Console.WriteLine (s2.Name);
19}