Win32开发入门(3) 窗口的重绘2013-06-05 csdn IT黄老邪我们今天来吹一下关于窗口重绘的事情,在开始吹牛之前,我们先用上一篇博文中说到的方法写一 个简单的Win32应用程序。代码如下:
#include <Windows.h> //先声明一下消息处理函数 LRESULT CALLBACK MyWindowProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); // 入口点 int CALLBACK WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrvInstance, LPSTR lpCommandLine, int cmdShow) { WCHAR* cln = L"MyApp"; //设计窗口类 WNDCLASS wc = {}; wc.hInstance = hInstance; wc.lpszClassName = cln; wc.lpfnWndProc = MyWindowProc; //注册窗口类 RegisterClass(&wc); // 创建窗口 HWND hMainwind = CreateWindow( cln, L"绘制窗口", WS_OVERLAPPEDWINDOW, 20, 12, 450, 300, NULL, NULL, hInstance, NULL); // 显示窗口 if(hMainwind == NULL) return 0; ShowWindow(hMainwind,SW_NORMAL); // 消息循环 MSG msg; while(GetMessage(&msg,NULL,0,0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } return 0; }// 窗口消息处理程序 LRESULT CALLBACK MyWindowProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch(msg) { case WM_PAINT: break; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0);//退出程序 return 0; default: return DefWindowProc(hwnd,msg,wParam,lParam); } }
这个程序是可以正常运行的,我们先来运行一下,看看有什么效果,当然没什么效果,因为 只是一个空白窗口。