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Effective C#原则20:明辨接口实现和虚函数重载的区别2010-12-09 博客园 Wu.Country@侠缘译粗略的看一下,感觉实现接口和虚函数重载是一样的。你定义了一些对象, 但是这些对象是在另一个类型里申明的。你被第一感觉骗了,实现接口与虚函数 重载是完全不同的。在接口里定义的成员默认情况下,是根本不存在实际内容的 。

派生类不能重载基类中的接口成员。接口可以隐式的实现,就是把它 们从类的公共接口中隐藏。它们的概念是不同的而且使用也是不同的。

但你可以这样的实现接口:让你的派生类可以修改你的实现。你只用对派生类做 一个Hook就行了。(译注:相信写过C++程序的人就知道hook是什么意思,而且我 也实在想不到把hook译成什么比较好,所以就直接用hook这个原词了,就像bug 一样。)

为了展示它们的不同之处,试着做一个简单的接口以及在一个类 中实现它:

interface IMsg
{
void Message();
}
public class MyClass : IMsg
{
public void Message()
{
Console.WriteLine( "MyClass" );
}
}

Message()方法是MyClass的公共接口, Message同样可以用一个接口指针IMsg来访问。现在让我们来一点繁杂的,添加 一个派生类:

public class MyDerivedClass : MyClass
{
public new void Message()
{
Console.WriteLine( "MyDerivedClass" );
}
}

注意到,我添加了一个关键字new在Message方法上,用于区别前 面的一个Message(参见原则29)。MyClass.Message()不是虚函数,派生类可以不 提供重载版本。MyDerived类创建了一个新的Message方法,但这个方法并不是重 载MyClass.Message:它隐藏了原来的方法。而且,MyClass.Message还是可以通 过IMsg的引用来访问:

MyDerivedClass d = new MyDerivedClass( );
d.Message( ); // prints "MyDerivedClass".
IMsg m = d as IMsg;
m.Message( ); // prints "MyClass"

接口方法不是虚的,当你实 现一个接口时,你就要在详细的相关类型中申明具体的实现内容。

但你 可能想要创建接口,在基类中实现这些接口而且在派生类中修改它们的行为。这 是可以办法到的。你有两个选择,如果不访问基类,你可以在派生类中重新实现 这个接口:

public class MyDerivedClass : MyClass, IMsg
{
public new void Message()
{
Console.WriteLine( "MyDerivedClass" );
}
}