Effective C#原则3:选择is或者as操作符而不是做强制类型转换2010-12-09 博客园 Wu.Country@侠缘译C#是一个强数据类型语言。好的实践意味着当可以避免从一种数据类型 强制转化为另种数据类型时,我们应该尽我们的所能来避免它。但在某些时候, 运行时类型检测是不可避免的。在C#里,大多数时候你要为调用函数的参数使用 System.Object类型,因为Framwork已经为我们定义了函数的原型。你很可能要 试图把那些类型进行向下转化为其它类型的接口或者类。你有两个选择:用as运 算符,或者,采用旧式的C风格,强制转换。(不管是哪一种,)你还必须对变量 进行保护:你可以试着用is进行转换,然而再用as进行转换或者强制转换。无论何时,正确的选择是用as运算符进行类型转换。因为比起盲目的强 制转换它更安全,而且在运行时效率更高。用as和is运算符进行转换时,并不是 对所有的用户定义的类型都能完成的。它们只在运行时类型和目标类型匹配的时 候,转换才能成功。它们决不会构造一个新的对象来满足(转化)要求。看一个例子。你写了一段代码,要转换一个任意类型的对象实例到一个MyType类 型的实例。你是这样写代码的:object o = Factory.GetObject( ); // Version one: MyType t = o as MyType; if ( t != null ) { // work with t, it"s a MyType. } else { // report the failure. }或者你这样写:object o = Factory.GetObject( ); // Version two: try { MyType t; t = ( MyType ) o; if ( t != null ) { // work with T, it"s a MyType. } else { // Report a null reference failure. } } catch { // report the conversion failure. }