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WPF自定义控件 - 自绘篇2010-11-20 cnblogs Curry首先我们来说最简单的画面的呈现。

一.在自定义控件上画矩形

增加一个自定义控件类:

打开创建的类重载OnRender函数并注释掉静态构造函数,代码如下

public class CustomerRender : Control
{

//static CustomerRender()

//{

// DefaultStyleKeyProperty.OverrideMetadata(typeof (CustomerRender), new FrameworkPropertyMetadata(typeof (CustomerRender)));

//}

protected override void OnRender(DrawingContext drawingContext)
{

drawingContext.DrawRectangle(Brushes.Bisque, null, new Rect(0, 0, 50, 50));

}

}

在Window1这个类中修改如下

public partial class Window1 : Window
{

public Window1()
{

InitializeComponent();

CustomerRender customerRender = new CustomerRender();

customerRender.Width = 200;

customerRender.Height = 300;

this.Content = customerRender;

}

}

运行程序我们可以看到:

当然你还可以通过drawingContext来画圆圈、不规则矩形、圆角矩形 和写文字等等。具体可以看DrawingContext 中的API介绍和MSDN文档。