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《Effective C++》读书笔记04:确保对象在使用之前被初始化2011-04-06 博客园 月光笛手我自己在写代码的时候也经常会遇到忘记初始化某对象的问题,而且这些错误比较难 以调试,Meyers提出了一些避免这些错误的解决方法:1.手工初始化所以内置类 型:这一条很好理解,对于int,enum等内置类型,在使用前一定要初始化。2.对于类类型等用户自定义的对象,使用成员初值列初始化所有的对象:1 using namespace std;
2
3 class PhoneNumber{};
4 class Customer
5 {
6 public:
7 Customer(const string& name, const string& address,
8 const PhoneNumber& phone);
9 private:
10 string theName;
11 string theAddress;
12 PhoneNumber thePhone;
13 int usedTimes;
14 }
对于Customer 类的构造函数定义,一般我们会这么写:1 Customer::Customer(const string& name, const string& address, const PhoneNumber& phone)
2 {
3 theName = name; //这些都是赋值
4 theAddress = address; //而不是初始化
5 thePhone = phone;
6 usedTimes = 0;
7 }
可是,在c++中,对不是内置型的对 象的初始化都发生在进入构造函数之前,也就是说,在进行theName = name;赋值之前, theName就已经进行了初始化了,这个过程调用自己的默认构造函数。紧接着有立 刻进行了赋值操作,这样会造成额外的浪费,所以我们可以这样写构造函数:1 Customer::Customer(const string& name, const string& address, const PhoneNumber& phone)
2 :theName (name),//成员初始化列
3 theAddress(address),
4 thePhone(phone),
5 usedTimes(0)//内置类型也一并初始化
6 {
7 }
使用了成员初始化列的方法,在进入构造函数体之前就进行了初始 化,减少了赋值的开销,同时为了保持一致性,将内置类型也一并进行了初始化。还有一点要记住:在成员初始化列中对变量的初始化次序是按照变量声明的次序 的,也就是说,即使将上面的次序任意改变,也改变不了初始化次序,所以我们要尽可能 地按照使用的顺序来声明变量!3.在多个编译单元内的non-local static对象的 初始化次序问题:non-local static对象表示在程序执行过程中一直存在的对象 ,像类中声明的static变量,全局变量,而在普通函数中声明的static变量称为local static变量。那么当有多个不同的编译单元(即存在于不同的文件中)时,对这 些non-local static对象的初始化次序,在c++中,是不确定的,而且也没法确定!当两个或多个文件中的non-local static对象发生关联时,问题就出现了。解决方法就是使用了设计模式中的:Singleton单件模式,将对non-local static 的访问移到函数中,将其转变为local static变量,确保其被初始化了再使用。如果是多个non-local static对象互相之间都有关联,那。。对不起,是设计出了问题。