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设计模式的解析和实现(C++)之十九-Memento模式2010-11-06 cppblog 李创作用:

在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态.

UML结构图:

解析:

Memento模式中封装的是需要保存的状态,当需要恢复的时候才取出来进行恢复.原理很简单,实现的时候需要注意一个地方:窄接口和宽接口.所谓的宽接口就是一般意义上的接口,把对外的接口作为public成员;而窄接口反之,把接口作为private成员,而把需要访问这些接口函数的类作为这个类的友元类,也就是说接口只暴露给了对这些接口感兴趣的类,而不是暴露在外部.下面的实现就是窄实现的方法来实现的.

实现:

1)Memento.h

/**//********************************************************************
created: 2006/08/09
filename: Memento.h
author: 李创
http://www.cppblog.com/converse/

purpose: Memento模式的演示代码
*********************************************************************/

#ifndef MEMENTO_H
#define MEMENTO_H

#include <string>

typedef std::string State;

class Memento;

class Originator
{
public:
Originator(const State& rState);
Originator();
~Originator();

Memento* CreateMemento();
void SetMemento(Memento* pMemento);
State GetState();
void SetState(const State& rState);
void RestoreState(Memento* pMemento);
void PrintState();

private:
State m_State;
};

// 把Memento的接口函数都设置为私有的,而Originator是它的友元,
// 这样保证了只有Originator可以对其访问
class Memento
{
private:
friend class Originator;
Memento(const State& rState);
void SetState(const State& rState);
State GetState();

State m_State;
};

#endif