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设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)2010-05-26 cnblogs webabcd返回“”

介绍

用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这个原型来创建新的对象。

示例

有一个Message实体类,现在要克隆它。

MessageModel

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace Pattern.Prototype
{
/**//// <summary>
/// Message实体类
/// </summary>
public class MessageModel
{
/**//// <summary>
/// 构造函数
/// </summary>
/// <param name="msg">Message内容</param>
/// <param name="pt">Message发布时间</param>
public MessageModel(string msg, DateTime pt)
{
this._message = msg;
this._publishTime = pt;
}

private string _message;
/**//// <summary>
/// Message内容
/// </summary>
public string Message
{
get { return _message; }
set { _message = value; }
}

private DateTime _publishTime;
/**//// <summary>
/// Message发布时间
/// </summary>
public DateTime PublishTime
{
get { return _publishTime; }
set { _publishTime = value; }
}
}
}