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[zdd]的一个疑问2010-07-03 VC知识库 周星星#include <iostream>
using namespace std;

struct A
{
A() { cout << "A()" << endl; }
//A( const A& ) { cout << "A(A)" << endl ;}
A& operator=( const A& ) { cout << "A=A" << endl; }
~A() { cout << "~A()" << endl; }
};

A foo( A a )
{
cout << "---" << endl;
return a;
}

int main(void)
{
{
foo( A() );
}

system( "pause" );
return 0 ;
}

在 VC++2005 下输出为:

A()
---
~A()
~A()
~A()

为什么 return a; 会调用2次析构函数?

---------------------------------- 简化一下----------------------------------

#include <iostream>
using namespace std;

struct A
{
A() { cout << "A()" << endl; }
//A( const A& ) { cout << "A(A)" << endl ;}
A& operator=( const A& ) { cout << "A=A" << endl; }
~A() { cout << "~A()" << endl; }
};

void foo( A a )
{
}

int main(void)
{
{
foo( A() );
}

system( "pause" );
return 0 ;
}

VS2005中的怪异现象描述:

如果没有 A( const A& ) { cout << "A(A)" << endl ;}

那么输出

A()
~A()
~A()

如果加上 A( const A& ) { cout << "A(A)" << endl ;}

那么输出

A()
~A()