无废话C#设计模式之二十二:总结(针对GOF23)2010-01-13 博客园 lovecherry比较
设计模式 | 常用程度 | 适用层次 | 引入时机 | 结构复杂度 |
Abstract Factory | 比较常用 | 应用级 | 设计时 | 比较复杂 |
Builder | 一般 | 代码级 | 编码时 | 一般 |
Factory Method | 很常用 | 代码级 | 编码时 | 简单 |
Prototype | 不太常用 | 应用级 | 编码时、重构时 | 比较简单 |
Singleton | 很常用 | 代码级、应用级 | 设计时、编码时 | 简单 |
Adapter | 一般 | 代码级 | 重构时 | 一般 |
Bridge | 一般 | 代码级 | 设计时、编码时 | 一般 |
Composite | 比较常用 | 代码级 | 编码时、重构时 | 比较复杂 |
Decorator | 一般 | 代码级 | 重构时 | 比较复杂 |
Facade | 很常用 | 应用级、构架级 | 设计时、编码时 | 简单 |
Flyweight | 不太常用 | 代码级、应用级 | 设计时 | 一般 |
Proxy | 比较常用 | 应用级、构架级 | 设计时、编码时 | 简单 |
Chain of Resp. | 不太常用 | 应用级、构架级 | 设计时、编码时 | 比较复杂 |
Command | 比较常用 | 应用级 | 设计时、编码时 | 比较简单 |
Interpreter | 不太常用 | 应用级 | 设计时 | 比较复杂 |
Iterator | 一般 | 代码级、应用级 | 编码时、重构时 | 比较简单 |
Mediator | 一般 | 应用级、构架级 | 编码时、重构时 | 一般 |
Memento | 一般 | 代码级 | 编码时 | 比较简单 |
Observer | 比较常用 | 应用级、构架级 | 设计时、编码时 | 比较简单 |
State | 一般 | 应用级 | 设计时、编码时 | 一般 |
Strategy | 比较常用 | 应用级 | 设计时 | 一般 |
Template Method | 很常用 | 代码级 | 编码时、重构时 | 简单 |
Visitor | 一般 | 应用级 | 设计时 | 比较复杂 |
注:常用程度、适用层次、使用时机等基于自己的理解,结构复杂度基于C#语言,表格中所有内容仅供参考。